![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_112.jpg)
Quel bâton pour un Sadida sagesse de niveau 112 pour "force" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida de niveau 112 pour Sagesse, Force et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Force et (dommages Eau).
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
121 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
173 Bâton (dommages Feu) :
224 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
220 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
121 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
123 Bâton % Résistance Air :
125 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
123 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton EffetsSagesse :
120 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton EffetsForce :
159 Bâton - Critère 2 Sagesse :
159 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton (dommages Air) :
198 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
163 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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