Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 104 pour "% résistance air" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 104 pour Sagesse, % Résistance Air et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Air et (vol Terre)
sans les incarnations.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes (vol Terre) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
8 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
768 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1129 Armes (dommages Air) :
1128 Armes (dommages Neutre) :
1655 Armes (vol Terre) :
768 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
772 Armes Dommages Neutre :
770 Armes Renvoie dommages :
768 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Critiques :
769 Armes Dommages Pièges :
768 Armes Puissance Pièges :
768 Armes RésistancesRésistance Terre :
782 Armes Résistance Feu :
782 Armes Résistance Eau :
782 Armes Résistance Air :
782 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
770 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
772 Armes % Résistance Neutre :
769 Armes Résistance Critiques :
769 Armes Résistance Poussée :
769 Armes Résistance Terre JCJ :
768 Armes Résistance Feu JCJ :
768 Armes Résistance Eau JCJ :
768 Armes Résistance Air JCJ :
768 Armes Résistance Neutre JCJ :
768 Armes % Résistance Terre JCJ :
768 Armes % Résistance Feu JCJ :
768 Armes % Résistance Eau JCJ :
768 Armes % Résistance Air JCJ :
768 Armes % Rés. Neutre JCJ :
768 Armes EffetsSagesse :
768 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
831 Armes Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1237 Armes (dommages Eau) :
1129 Armes (dommages Air) :
1128 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
772 Armes Dommages Neutre :
770 Armes Renvoie dommages :
768 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Critiques :
769 Armes Dommages Pièges :
768 Armes Puissance Pièges :
768 Armes RésistancesRésistance Terre :
783 Armes Résistance Feu :
782 Armes Résistance Eau :
782 Armes Résistance Air :
782 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
768 Armes % Résistance Feu :
769 Armes % Résistance Eau :
769 Armes % Résistance Air :
768 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
769 Armes Résistance Critiques :
769 Armes Résistance Poussée :
769 Armes Résistance Terre JCJ :
768 Armes Résistance Feu JCJ :
768 Armes Résistance Eau JCJ :
768 Armes Résistance Air JCJ :
768 Armes Résistance Neutre JCJ :
768 Armes % Résistance Terre JCJ :
768 Armes % Résistance Feu JCJ :
768 Armes % Résistance Eau JCJ :
768 Armes % Résistance Air JCJ :
768 Armes % Rés. Neutre JCJ :
768 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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