Quelle pelle pour un Sadida sagesse de niveau 102 pour "(dommages eau)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida de niveau 102 pour sagesse, (dommages eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Chance > 90Effets
Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 88Effets
Chance : 8..20Vitalité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Pelle Retrait PM :
122 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
181 Pelle (dommages Feu) :
168 Pelle (dommages Eau) :
122 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
214 Pelle DommagesDommages Terre :
122 Pelle Dommages Neutre :
122 Pelle Renvoie dommages :
122 Pelle Dommages Poussée :
122 Pelle Dommages Critiques :
122 Pelle Dommages Pièges :
122 Pelle Puissance Pièges :
122 Pelle RésistancesRésistance Terre :
122 Pelle Résistance Feu :
122 Pelle Résistance Eau :
122 Pelle Résistance Air :
122 Pelle Résistance Neutre :
122 Pelle % Résistance Terre :
122 Pelle % Résistance Feu :
122 Pelle % Résistance Eau :
122 Pelle % Résistance Air :
122 Pelle % Résistance Neutre :
122 Pelle Résistance Critiques :
122 Pelle Résistance Poussée :
122 Pelle Résistance Terre JCJ :
122 Pelle Résistance Feu JCJ :
122 Pelle Résistance Eau JCJ :
122 Pelle Résistance Air JCJ :
122 Pelle Résistance Neutre JCJ :
122 Pelle % Résistance Terre JCJ :
122 Pelle % Résistance Feu JCJ :
122 Pelle % Résistance Eau JCJ :
122 Pelle % Résistance Air JCJ :
122 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
122 Pelle EffetsSagesse :
87 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
96 Pelle Retrait PM :
87 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
130 Pelle (dommages Feu) :
117 Pelle (dommages Air) :
112 Pelle (dommages Neutre) :
160 Pelle DommagesDommages Neutre :
87 Pelle Renvoie dommages :
87 Pelle Dommages Poussée :
87 Pelle Dommages Critiques :
87 Pelle Dommages Pièges :
87 Pelle Puissance Pièges :
87 Pelle RésistancesRésistance Terre :
87 Pelle Résistance Neutre :
87 Pelle % Résistance Terre :
87 Pelle % Résistance Feu :
87 Pelle % Résistance Eau :
87 Pelle % Résistance Air :
87 Pelle % Résistance Neutre :
87 Pelle Résistance Critiques :
87 Pelle Résistance Poussée :
87 Pelle Résistance Terre JCJ :
87 Pelle Résistance Feu JCJ :
87 Pelle Résistance Eau JCJ :
87 Pelle Résistance Air JCJ :
87 Pelle Résistance Neutre JCJ :
87 Pelle % Résistance Terre JCJ :
87 Pelle % Résistance Feu JCJ :
87 Pelle % Résistance Eau JCJ :
87 Pelle % Résistance Air JCJ :
87 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
87 Pelle EffetsSagesse :
187 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
195 Pelle Armes(dommages Terre) :
230 Pelle (dommages Feu) :
217 Pelle (dommages Eau) :
187 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
212 Pelle (dommages Neutre) :
259 Pelle DommagesDommages Terre :
187 Pelle Dommages Neutre :
187 Pelle Renvoie dommages :
187 Pelle Dommages Poussée :
187 Pelle Dommages Critiques :
187 Pelle Dommages Pièges :
187 Pelle Puissance Pièges :
187 Pelle RésistancesRésistance Terre :
187 Pelle Résistance Feu :
187 Pelle Résistance Eau :
187 Pelle Résistance Air :
187 Pelle Résistance Neutre :
187 Pelle % Résistance Terre :
187 Pelle % Résistance Feu :
187 Pelle % Résistance Eau :
187 Pelle % Résistance Air :
187 Pelle % Résistance Neutre :
187 Pelle Résistance Critiques :
187 Pelle Résistance Poussée :
187 Pelle Résistance Terre JCJ :
187 Pelle Résistance Feu JCJ :
187 Pelle Résistance Eau JCJ :
187 Pelle Résistance Air JCJ :
187 Pelle Résistance Neutre JCJ :
187 Pelle % Résistance Terre JCJ :
187 Pelle % Résistance Feu JCJ :
187 Pelle % Résistance Eau JCJ :
187 Pelle % Résistance Air JCJ :
187 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
187 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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