Quelle ceinture pour un Sadida Eau/Chance de niveau 98 pour "dommages" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida eau de niveau 98 pour chance, dommages et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et invocations.
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Invocations :
44 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Dommages :
44 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture EffetsIntelligence :
67 Ceinture Chance :
42 Ceinture - Critère 1 Invocations :
42 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
71 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
77 Ceinture Chance :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Dommages :
55 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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