
Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 95 pour "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida eau de niveau 95 pour chance et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
26 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
585 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes Critère 2
EffetsChance :
711 Armes - Critère 1 Invocations :
711 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1053 Armes (dommages Feu) :
1171 Armes (dommages Eau) :
979 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1552 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
711 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
711 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
715 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
711 Armes Résistance Feu JCJ :
711 Armes Résistance Eau JCJ :
711 Armes Résistance Air JCJ :
711 Armes Résistance Neutre JCJ :
711 Armes % Résistance Terre JCJ :
711 Armes % Résistance Feu JCJ :
711 Armes % Résistance Eau JCJ :
711 Armes % Résistance Air JCJ :
711 Armes % Rés. Neutre JCJ :
711 Armes EffetsChance :
689 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
760 Armes Armes(dommages Terre) :
1032 Armes (dommages Feu) :
1156 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
1048 Armes (dommages Neutre) :
1544 Armes DommagesDommages Terre :
696 Armes Dommages Neutre :
694 Armes Renvoie dommages :
689 Armes Dommages Poussée :
690 Armes Dommages Critiques :
690 Armes Dommages Pièges :
689 Armes Puissance Pièges :
689 Armes RésistancesRésistance Terre :
707 Armes Résistance Feu :
705 Armes Résistance Eau :
706 Armes Résistance Air :
704 Armes Résistance Neutre :
707 Armes % Résistance Terre :
691 Armes % Résistance Feu :
691 Armes % Résistance Eau :
692 Armes % Résistance Air :
692 Armes % Résistance Neutre :
693 Armes Résistance Critiques :
691 Armes Résistance Poussée :
690 Armes Résistance Terre JCJ :
689 Armes Résistance Feu JCJ :
689 Armes Résistance Eau JCJ :
689 Armes Résistance Air JCJ :
689 Armes Résistance Neutre JCJ :
689 Armes % Résistance Terre JCJ :
689 Armes % Résistance Feu JCJ :
689 Armes % Résistance Eau JCJ :
689 Armes % Résistance Air JCJ :
689 Armes % Rés. Neutre JCJ :
689 Armes Classe
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