Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 83 pour "fuite" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida eau de niveau 83 pour chance, fuite et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 3 Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
588 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
654 Armes Tacle :
588 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
892 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
837 Armes (dommages Air) :
913 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Terre :
594 Armes Dommages Neutre :
592 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
589 Armes Dommages Critiques :
589 Armes Dommages Pièges :
588 Armes Puissance Pièges :
588 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
604 Armes % Résistance Terre :
588 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
588 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
589 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Eau JCJ :
588 Armes % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes EffetsChance :
591 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
657 Armes Fuite :
591 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
894 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
840 Armes (dommages Air) :
917 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
594 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
592 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
605 Armes Résistance Eau :
606 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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