Quelles bottes pour un Sadida eau/chance de niveau 80 pour "Intelligence" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sadida eau de niveau 80 pour chance, intelligence et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et retrait pa.
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
43 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
66 Bottes Retrait PA :
43 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
43 Bottes (dommages Feu) :
43 Bottes (dommages Eau) :
43 Bottes (dommages Air) :
43 Bottes (dommages Neutre) :
43 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
43 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
48 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
45 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
45 Bottes Résistance Terre JCJ :
43 Bottes Résistance Feu JCJ :
43 Bottes Résistance Eau JCJ :
43 Bottes Résistance Air JCJ :
43 Bottes Résistance Neutre JCJ :
43 Bottes % Résistance Terre JCJ :
43 Bottes % Résistance Feu JCJ :
43 Bottes % Résistance Eau JCJ :
43 Bottes % Résistance Air JCJ :
43 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
43 Bottes EffetsChance :
42 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
70 Bottes Retrait PA :
42 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
44 Bottes Dommages Critiques :
43 Bottes Dommages Pièges :
42 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
47 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
44 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsIntelligence :
73 Bottes - Critère 2 Chance :
73 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
75 Bottes Dommages Critiques :
74 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
76 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
77 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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