
Quelle pelle pour un Sadida eau/chance de niveau 80 pour "force" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sadida eau de niveau 80 pour chance, force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, force et (dommages terre).
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 22Chance > 83Effets
Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 14Chance > 61Effets
Chance : 14..25Sagesse : 9..15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 12Chance > 42Effets
Force : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
104 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
107 Pelle Armes(dommages Terre) :
104 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
136 Pelle (dommages Eau) :
177 Pelle (dommages Air) :
136 Pelle (dommages Neutre) :
159 Pelle DommagesDommages Terre :
104 Pelle Dommages Neutre :
104 Pelle Renvoie dommages :
104 Pelle Dommages Poussée :
104 Pelle Dommages Critiques :
104 Pelle Dommages Pièges :
104 Pelle Puissance Pièges :
104 Pelle RésistancesRésistance Terre :
104 Pelle Résistance Feu :
104 Pelle Résistance Eau :
104 Pelle Résistance Air :
104 Pelle Résistance Neutre :
104 Pelle % Résistance Terre :
104 Pelle % Résistance Feu :
104 Pelle % Résistance Eau :
104 Pelle % Résistance Air :
104 Pelle % Résistance Neutre :
104 Pelle Résistance Critiques :
104 Pelle Résistance Poussée :
104 Pelle Résistance Terre JCJ :
104 Pelle Résistance Feu JCJ :
104 Pelle Résistance Eau JCJ :
104 Pelle Résistance Air JCJ :
104 Pelle Résistance Neutre JCJ :
104 Pelle % Résistance Terre JCJ :
104 Pelle % Résistance Feu JCJ :
104 Pelle % Résistance Eau JCJ :
104 Pelle % Résistance Air JCJ :
104 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
104 Pelle EffetsChance :
130 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
139 Pelle Armes(dommages Terre) :
130 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
160 Pelle (dommages Eau) :
184 Pelle (dommages Air) :
152 Pelle (dommages Neutre) :
189 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Renvoie dommages :
130 Pelle Dommages Poussée :
130 Pelle Dommages Critiques :
130 Pelle Dommages Pièges :
130 Pelle Puissance Pièges :
130 Pelle RésistancesRésistance Terre :
130 Pelle Résistance Feu :
130 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
130 Pelle % Résistance Terre :
130 Pelle % Résistance Feu :
130 Pelle % Résistance Eau :
130 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
130 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
130 Pelle Résistance Terre JCJ :
130 Pelle Résistance Feu JCJ :
130 Pelle Résistance Eau JCJ :
130 Pelle Résistance Air JCJ :
130 Pelle Résistance Neutre JCJ :
130 Pelle % Résistance Terre JCJ :
130 Pelle % Résistance Feu JCJ :
130 Pelle % Résistance Eau JCJ :
130 Pelle % Résistance Air JCJ :
130 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
130 Pelle EffetsForce :
163 Pelle - Critère 2 Chance :
163 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
164 Pelle Armes(dommages Feu) :
184 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Air) :
184 Pelle (dommages Neutre) :
200 Pelle DommagesDommages Terre :
163 Pelle Dommages Neutre :
163 Pelle Renvoie dommages :
163 Pelle Dommages Poussée :
163 Pelle Dommages Critiques :
163 Pelle Dommages Pièges :
163 Pelle Puissance Pièges :
163 Pelle RésistancesRésistance Terre :
163 Pelle Résistance Feu :
163 Pelle Résistance Eau :
163 Pelle Résistance Air :
163 Pelle Résistance Neutre :
163 Pelle % Résistance Terre :
163 Pelle % Résistance Feu :
163 Pelle % Résistance Eau :
163 Pelle % Résistance Air :
163 Pelle % Résistance Neutre :
163 Pelle Résistance Critiques :
163 Pelle Résistance Poussée :
163 Pelle Résistance Terre JCJ :
163 Pelle Résistance Feu JCJ :
163 Pelle Résistance Eau JCJ :
163 Pelle Résistance Air JCJ :
163 Pelle Résistance Neutre JCJ :
163 Pelle % Résistance Terre JCJ :
163 Pelle % Résistance Feu JCJ :
163 Pelle % Résistance Eau JCJ :
163 Pelle % Résistance Air JCJ :
163 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
163 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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