Quelle cape pour un Sadida Eau/Chance de niveau 76 pour "(dommages Eau)" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sadida eau de niveau 76 pour chance, (dommages eau) et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et soins.
Effets
PO : 1Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20Prospection : 1..5Soins : 1..8
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 11..15Soins : 3..5
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Initiative : 201..300Soins : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
15 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Cape (dommages Eau) :
15 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
15 Cape DommagesRenvoie dommages :
15 Cape Dommages Poussée :
17 Cape Dommages Critiques :
15 Cape Puissance Pièges :
16 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
22 Cape % Résistance Eau :
22 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
18 Cape Résistance Critiques :
16 Cape Résistance Poussée :
15 Cape Résistance Terre JCJ :
15 Cape Résistance Feu JCJ :
15 Cape Résistance Eau JCJ :
15 Cape Résistance Air JCJ :
15 Cape Résistance Neutre JCJ :
15 Cape % Résistance Terre JCJ :
15 Cape % Résistance Feu JCJ :
15 Cape % Résistance Eau JCJ :
15 Cape % Résistance Air JCJ :
15 Cape % Rés. Neutre JCJ :
15 Cape EffetsChance :
40 Cape - Critère 1 Soins :
40 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesRenvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape EffetsChance :
26 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Eau) :
26 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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