Quel arc pour un Sadida eau/chance de niveau 73 pour "Intelligence" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sadida eau de niveau 73 pour chance, intelligence et chance.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et chance.
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 69Effets
Force : 5Intelligence : 25Chance : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -15..-12Agilité > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 30Chance : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Agilité > 79Effets
Chance : 35Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 64Effets
Chance : 19..35
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 63Effets
Chance : 30
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
134 Arc (dommages Neutre) :
190 Arc DommagesRenvoie dommages :
125 Arc Dommages Poussée :
125 Arc Dommages Critiques :
126 Arc Puissance Pièges :
125 Arc RésistancesRésistance Terre :
126 Arc Résistance Neutre :
126 Arc % Résistance Terre :
125 Arc % Résistance Feu :
125 Arc % Résistance Eau :
125 Arc % Résistance Air :
125 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
125 Arc Résistance Poussée :
125 Arc Résistance Terre JCJ :
125 Arc Résistance Feu JCJ :
125 Arc Résistance Eau JCJ :
125 Arc Résistance Air JCJ :
125 Arc Résistance Neutre JCJ :
125 Arc % Résistance Terre JCJ :
125 Arc % Résistance Feu JCJ :
125 Arc % Résistance Eau JCJ :
125 Arc % Résistance Air JCJ :
125 Arc % Rés. Neutre JCJ :
125 Arc EffetsChance :
63 Arc - Critère 1 - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
148 Arc DommagesDommages Critiques :
64 Arc RésistancesRésistance Neutre :
68 Arc % Résistance Terre :
63 Arc % Résistance Neutre :
63 Arc Résistance Critiques :
63 Arc Résistance Poussée :
63 Arc Résistance Terre JCJ :
63 Arc Résistance Feu JCJ :
63 Arc Résistance Eau JCJ :
63 Arc Résistance Air JCJ :
63 Arc Résistance Neutre JCJ :
63 Arc % Résistance Terre JCJ :
63 Arc % Résistance Feu JCJ :
63 Arc % Résistance Eau JCJ :
63 Arc % Résistance Air JCJ :
63 Arc % Rés. Neutre JCJ :
63 Arc EffetsIntelligence :
125 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
134 Arc (dommages Neutre) :
190 Arc DommagesRenvoie dommages :
125 Arc Dommages Poussée :
125 Arc Dommages Critiques :
126 Arc Puissance Pièges :
125 Arc RésistancesRésistance Terre :
126 Arc Résistance Neutre :
126 Arc % Résistance Terre :
125 Arc % Résistance Feu :
125 Arc % Résistance Eau :
125 Arc % Résistance Air :
125 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
125 Arc Résistance Poussée :
125 Arc Résistance Terre JCJ :
125 Arc Résistance Feu JCJ :
125 Arc Résistance Eau JCJ :
125 Arc Résistance Air JCJ :
125 Arc Résistance Neutre JCJ :
125 Arc % Résistance Terre JCJ :
125 Arc % Résistance Feu JCJ :
125 Arc % Résistance Eau JCJ :
125 Arc % Résistance Air JCJ :
125 Arc % Rés. Neutre JCJ :
125 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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