
Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 70 pour "vitalité" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida eau de niveau 70 pour Chance, Vitalité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Chance.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
939 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
981 Armes Armes(dommages Terre) :
1136 Armes (dommages Feu) :
1242 Armes (dommages Eau) :
1110 Armes (dommages Air) :
1150 Armes (dommages Neutre) :
1419 Armes DommagesDommages Terre :
942 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
939 Armes Dommages Poussée :
940 Armes Dommages Critiques :
940 Armes Dommages Pièges :
939 Armes Puissance Pièges :
939 Armes RésistancesRésistance Terre :
947 Armes Résistance Feu :
947 Armes Résistance Eau :
948 Armes Résistance Air :
948 Armes Résistance Neutre :
947 Armes % Résistance Terre :
939 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
939 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
940 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
939 Armes Résistance Feu JCJ :
939 Armes Résistance Eau JCJ :
939 Armes Résistance Air JCJ :
939 Armes Résistance Neutre JCJ :
939 Armes % Résistance Terre JCJ :
939 Armes % Résistance Feu JCJ :
939 Armes % Résistance Eau JCJ :
939 Armes % Résistance Air JCJ :
939 Armes % Rés. Neutre JCJ :
939 Armes EffetsChance :
473 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
529 Armes Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
692 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1149 Armes DommagesDommages Terre :
479 Armes Dommages Neutre :
477 Armes Renvoie dommages :
473 Armes Dommages Poussée :
474 Armes Dommages Critiques :
474 Armes Dommages Pièges :
473 Armes Puissance Pièges :
473 Armes RésistancesRésistance Terre :
489 Armes Résistance Feu :
486 Armes Résistance Eau :
487 Armes Résistance Air :
486 Armes Résistance Neutre :
489 Armes % Résistance Terre :
473 Armes % Résistance Feu :
473 Armes % Résistance Eau :
473 Armes % Résistance Air :
473 Armes % Résistance Neutre :
473 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
474 Armes Résistance Terre JCJ :
473 Armes Résistance Feu JCJ :
473 Armes Résistance Eau JCJ :
473 Armes Résistance Air JCJ :
473 Armes Résistance Neutre JCJ :
473 Armes % Résistance Terre JCJ :
473 Armes % Résistance Feu JCJ :
473 Armes % Résistance Eau JCJ :
473 Armes % Résistance Air JCJ :
473 Armes % Rés. Neutre JCJ :
473 Armes EffetsVitalité :
939 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
981 Armes Armes(dommages Terre) :
1136 Armes (dommages Feu) :
1242 Armes (dommages Eau) :
1110 Armes (dommages Air) :
1150 Armes (dommages Neutre) :
1419 Armes DommagesDommages Terre :
942 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
939 Armes Dommages Poussée :
940 Armes Dommages Critiques :
940 Armes Dommages Pièges :
939 Armes Puissance Pièges :
939 Armes RésistancesRésistance Terre :
947 Armes Résistance Feu :
947 Armes Résistance Eau :
948 Armes Résistance Air :
948 Armes Résistance Neutre :
947 Armes % Résistance Terre :
939 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
939 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
940 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
939 Armes Résistance Feu JCJ :
939 Armes Résistance Eau JCJ :
939 Armes Résistance Air JCJ :
939 Armes Résistance Neutre JCJ :
939 Armes % Résistance Terre JCJ :
939 Armes % Résistance Feu JCJ :
939 Armes % Résistance Eau JCJ :
939 Armes % Résistance Air JCJ :
939 Armes % Rés. Neutre JCJ :
939 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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