
Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 70 pour "coups critiques" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida eau de niveau 70 pour Chance, Coups Critiques et PA.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Coups Critiques et PA
sans les armes éthérées.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
122 Armes (dommages Feu) :
188 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
165 Armes (dommages Neutre) :
360 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
90 Armes Résistance Neutre :
90 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
73 Armes % Résistance Eau :
73 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes EffetsChance :
100 Armes - Critère 1 PA :
100 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
154 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
376 Armes DommagesDommages Terre :
106 Armes Dommages Neutre :
104 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
114 Armes Résistance Air :
113 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
100 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
100 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
101 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes EffetsChance :
153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
153 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
267 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
395 Armes DommagesDommages Terre :
157 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
154 Armes Dommages Critiques :
154 Armes Dommages Pièges :
153 Armes Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
169 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
166 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
153 Armes Résistance Poussée :
154 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes Classe
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