Quel marteau pour un Sadida Eau/Chance de niveau 67 pour "Sagesse" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida eau de niveau 67 pour chance, sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et vitalité.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45
Vitalité : 11..20
Sagesse : 36..45
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5
Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15
Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15
Chance : 11..15
Agilité : 11..15
Vitalité : 11..15
Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1
Chance : 6..15
Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/24 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Marteau Vitalité :
95 Marteau - Critère 3 Sagesse :
95 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
98 Marteau Armes(dommages Terre) :
124 Marteau (dommages Feu) :
153 Marteau (dommages Eau) :
113 Marteau (dommages Air) :
113 Marteau (dommages Neutre) :
157 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
95 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
128 Marteau Chance :
94 Marteau - Critère 1 Vitalité :
94 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Terre) :
131 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
110 Marteau (dommages Air) :
117 Marteau (dommages Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
94 Marteau Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
94 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
94 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau EffetsIntelligence :
115 Marteau Chance :
76 Marteau - Critère 1 Sagesse :
76 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
77 Marteau Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau (dommages Eau) :
85 Marteau (dommages Air) :
96 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
76 Marteau Dommages Neutre :
77 Marteau Renvoie dommages :
76 Marteau Dommages Poussée :
76 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau Dommages Pièges :
76 Marteau Puissance Pièges :
76 Marteau RésistancesRésistance Terre :
76 Marteau Résistance Feu :
76 Marteau Résistance Eau :
77 Marteau Résistance Air :
77 Marteau Résistance Neutre :
76 Marteau % Résistance Terre :
76 Marteau % Résistance Feu :
76 Marteau % Résistance Eau :
76 Marteau % Résistance Air :
76 Marteau % Résistance Neutre :
76 Marteau Résistance Critiques :
76 Marteau Résistance Poussée :
76 Marteau Résistance Terre JCJ :
76 Marteau Résistance Feu JCJ :
76 Marteau Résistance Eau JCJ :
76 Marteau Résistance Air JCJ :
76 Marteau Résistance Neutre JCJ :
76 Marteau % Résistance Terre JCJ :
76 Marteau % Résistance Feu JCJ :
76 Marteau % Résistance Eau JCJ :
76 Marteau % Résistance Air JCJ :
76 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
76 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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