
Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 66 pour "Puissance" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida eau de niveau 66 pour chance, puissance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60
Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60
Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60
Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30
Dommages : 1..2
Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/25 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55
Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
23 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
311 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
323 Armes (dommages Air) :
341 Armes (dommages Neutre) :
831 Armes (vol Air) :
23 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsChance :
444 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
496 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
811 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes (vol Air) :
444 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Armes Dommages Neutre :
448 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
444 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
460 Armes Résistance Feu :
457 Armes Résistance Eau :
458 Armes Résistance Air :
457 Armes Résistance Neutre :
460 Armes % Résistance Terre :
444 Armes % Résistance Feu :
444 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
444 Armes % Résistance Neutre :
444 Armes Résistance Critiques :
446 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes EffetsChance :
459 Armes - Critère 1 Puissance :
459 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
510 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
821 Armes (dommages Eau) :
659 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1102 Armes DommagesDommages Terre :
464 Armes Dommages Neutre :
462 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
460 Armes Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
475 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
475 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
459 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
459 Armes Résistance Critiques :
461 Armes Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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