![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 65](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_65.jpg)
Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 65 pour "initiative" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida eau de niveau 65 pour chance, initiative et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
98 Armes Tacle :
37 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
323 Armes (dommages Feu) :
449 Armes (dommages Eau) :
339 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsChance :
435 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
484 Armes Tacle :
435 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
795 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1073 Armes DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Neutre :
439 Armes Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
436 Armes Dommages Critiques :
436 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
437 Armes Résistance Poussée :
436 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes EffetsChance :
469 Armes - Critère 1 Initiative :
469 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
517 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
669 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1080 Armes DommagesDommages Terre :
475 Armes Dommages Neutre :
473 Armes Renvoie dommages :
469 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
470 Armes Dommages Pièges :
469 Armes Puissance Pièges :
469 Armes RésistancesRésistance Terre :
485 Armes Résistance Feu :
481 Armes Résistance Eau :
482 Armes Résistance Air :
481 Armes Résistance Neutre :
485 Armes % Résistance Terre :
469 Armes % Résistance Feu :
469 Armes % Résistance Eau :
469 Armes % Résistance Air :
469 Armes % Résistance Neutre :
469 Armes Résistance Critiques :
471 Armes Résistance Poussée :
470 Armes Résistance Terre JCJ :
469 Armes Résistance Feu JCJ :
469 Armes Résistance Eau JCJ :
469 Armes Résistance Air JCJ :
469 Armes Résistance Neutre JCJ :
469 Armes % Résistance Terre JCJ :
469 Armes % Résistance Feu JCJ :
469 Armes % Résistance Eau JCJ :
469 Armes % Résistance Air JCJ :
469 Armes % Rés. Neutre JCJ :
469 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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