Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 57 pour "initiative" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 57 pour chance, initiative et pa-.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et pa-.
Force : -5Agilité : -15..-12Force > 69Effets
Chance : 15Vitalité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 13Agilité > 58Effets
Intelligence : 25Chance : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 58Effets
Chance : 5Sagesse : 20
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 48Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Force : 11..20Chance : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 55Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 9..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 20..24Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
282 Armes (dommages Feu) :
409 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
314 Armes (dommages Neutre) :
720 Armes PA- :
34 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsChance :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
410 Armes Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes PA- :
369 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
384 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
384 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
369 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes EffetsChance :
403 Armes - Critère 1 Initiative :
403 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
443 Armes Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
630 Armes (dommages Neutre) :
949 Armes DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
403 Armes Dommages Poussée :
404 Armes Dommages Critiques :
403 Armes Dommages Pièges :
403 Armes Puissance Pièges :
403 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
403 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
403 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
403 Armes Résistance Critiques :
405 Armes Résistance Poussée :
404 Armes Résistance Terre JCJ :
403 Armes Résistance Feu JCJ :
403 Armes Résistance Eau JCJ :
403 Armes Résistance Air JCJ :
403 Armes Résistance Neutre JCJ :
403 Armes % Résistance Terre JCJ :
403 Armes % Résistance Feu JCJ :
403 Armes % Résistance Eau JCJ :
403 Armes % Résistance Air JCJ :
403 Armes % Rés. Neutre JCJ :
403 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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