Quel bâton pour un Sadida Eau/Chance de niveau 56 pour "pa-" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida eau de niveau 56 pour chance, pa- et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, pa- et (dommages air).
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 65Effets
Intelligence : 31..40Chance : 10
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 22Intelligence > 57Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 52Effets
Chance : 10Vitalité : 11..30
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Bâton Armes(dommages Terre) :
60 Bâton (dommages Air) :
30 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
109 Bâton PA- :
30 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
31 Bâton Renvoie dommages :
30 Bâton Dommages Poussée :
31 Bâton Dommages Critiques :
30 Bâton Dommages Pièges :
30 Bâton Puissance Pièges :
30 Bâton RésistancesRésistance Terre :
34 Bâton Résistance Neutre :
34 Bâton % Résistance Terre :
30 Bâton % Résistance Feu :
30 Bâton % Résistance Eau :
30 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
30 Bâton Résistance Critiques :
31 Bâton Résistance Poussée :
30 Bâton Résistance Terre JCJ :
30 Bâton Résistance Feu JCJ :
30 Bâton Résistance Eau JCJ :
30 Bâton Résistance Air JCJ :
30 Bâton Résistance Neutre JCJ :
30 Bâton % Résistance Terre JCJ :
30 Bâton % Résistance Feu JCJ :
30 Bâton % Résistance Eau JCJ :
30 Bâton % Résistance Air JCJ :
30 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
30 Bâton EffetsChance :
63 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
67 Bâton Armes(dommages Terre) :
90 Bâton (dommages Feu) :
128 Bâton (dommages Air) :
63 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
127 Bâton DommagesDommages Neutre :
64 Bâton Renvoie dommages :
63 Bâton Dommages Poussée :
63 Bâton Dommages Critiques :
63 Bâton Dommages Pièges :
63 Bâton Puissance Pièges :
63 Bâton RésistancesRésistance Terre :
66 Bâton Résistance Neutre :
66 Bâton % Résistance Terre :
63 Bâton % Résistance Feu :
63 Bâton % Résistance Eau :
63 Bâton % Résistance Air :
63 Bâton % Résistance Neutre :
63 Bâton Résistance Critiques :
64 Bâton Résistance Poussée :
63 Bâton Résistance Terre JCJ :
63 Bâton Résistance Feu JCJ :
63 Bâton Résistance Eau JCJ :
63 Bâton Résistance Air JCJ :
63 Bâton Résistance Neutre JCJ :
63 Bâton % Résistance Terre JCJ :
63 Bâton % Résistance Feu JCJ :
63 Bâton % Résistance Eau JCJ :
63 Bâton % Résistance Air JCJ :
63 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
63 Bâton EffetsChance :
36 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
41 Bâton Armes(dommages Terre) :
64 Bâton (dommages Feu) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
100 Bâton PA- :
36 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
37 Bâton Renvoie dommages :
36 Bâton Dommages Poussée :
36 Bâton Dommages Critiques :
36 Bâton Dommages Pièges :
36 Bâton Puissance Pièges :
36 Bâton RésistancesRésistance Terre :
40 Bâton Résistance Neutre :
40 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
36 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
36 Bâton Résistance Critiques :
38 Bâton Résistance Poussée :
36 Bâton Résistance Terre JCJ :
36 Bâton Résistance Feu JCJ :
36 Bâton Résistance Eau JCJ :
36 Bâton Résistance Air JCJ :
36 Bâton Résistance Neutre JCJ :
36 Bâton % Résistance Terre JCJ :
36 Bâton % Résistance Feu JCJ :
36 Bâton % Résistance Eau JCJ :
36 Bâton % Résistance Air JCJ :
36 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
36 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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