Quelle ceinture pour un Sadida Eau/Chance de niveau 42 pour "(vol eau)" et "% résistance terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida eau de niveau 42 pour Chance, (vol Eau) et % Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (vol Eau) et % Résistance Terre.
Effets
Force : 11..15
Prospection : 1..2
% Résistance Terre : 3..5
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35
Dommages : 1
Coups Critiques : 2
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 11..15
Esquive PM : 1..2
Fuite : 4..5
Effets
Force : 16..25
Chance : 16..25
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 11..20
Chance : 11..20
Sagesse : 7..10
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 11..15
Chance : 11..15
Initiative : 51..100
Pods : 201..300
Effets
Chance : 11..15
Prospection : 1..2
% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 11..15
Agilité : 11..15
Pods : 101..500
Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 11..15
Vitalité : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
15 Ceinture Coups Critiques :
20 Ceinture Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture (vol Eau) :
1 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3 Ceinture Dommages Neutre :
3 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
3 Ceinture % Résistance Eau :
5 Ceinture % Résistance Air :
5 Ceinture % Résistance Neutre :
2 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsIntelligence :
26 Ceinture Chance :
14 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
29 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
16 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
17 Ceinture % Résistance Air :
18 Ceinture % Résistance Neutre :
15 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
25 Ceinture Chance :
13 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
28 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Eau) :
13 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
15 Ceinture % Résistance Eau :
16 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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