Quelles bottes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 28 pour "vitalité" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida eau de niveau 28 pour chance, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et coups critiques.
Effets
Coups Critiques : 3..6
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
Effets
Intelligence : 20Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 15Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 10Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 5Coups Critiques : 2
Effets
Agilité : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Puissance : 1..15Vitalité : 1..35
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 26..35
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
22 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
22 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
22 Bottes (dommages Feu) :
22 Bottes (dommages Eau) :
22 Bottes (dommages Air) :
22 Bottes (dommages Neutre) :
22 Bottes DommagesDommages Terre :
22 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
22 Bottes Dommages Poussée :
22 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
22 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
22 Bottes Résistance Feu JCJ :
22 Bottes Résistance Eau JCJ :
22 Bottes Résistance Air JCJ :
22 Bottes Résistance Neutre JCJ :
22 Bottes % Résistance Terre JCJ :
22 Bottes % Résistance Feu JCJ :
22 Bottes % Résistance Eau JCJ :
22 Bottes % Résistance Air JCJ :
22 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
22 Bottes EffetsChance :
13 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
13 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
14 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
13 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsChance :
23 Bottes - Critère 1 Vitalité :
23 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
23 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
23 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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