![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 24](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_24.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 24 pour "Tacle" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida eau de niveau 24 pour chance, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 23
CC : 1/0
EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 21
CC : 1/0
EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 11
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 10
CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 9
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5
Chance : 5
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 18Effets
Chance : 10
Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5
Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10
Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
766 Armes Tacle :
766 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
766 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
766 Armes Portée : :
766 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
766 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
766 Armes Dommages Poussée :
766 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
766 Armes Puissance Pièges :
766 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
766 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
766 Armes % Résistance Eau :
766 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
766 Armes Résistance Feu JCJ :
766 Armes Résistance Eau JCJ :
766 Armes Résistance Air JCJ :
766 Armes Résistance Neutre JCJ :
766 Armes % Résistance Terre JCJ :
766 Armes % Résistance Feu JCJ :
766 Armes % Résistance Eau JCJ :
766 Armes % Résistance Air JCJ :
766 Armes % Rés. Neutre JCJ :
766 Armes EffetsChance :
766 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
766 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
766 Armes Portée : :
766 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
766 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
766 Armes Dommages Poussée :
766 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
766 Armes Puissance Pièges :
766 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
766 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
766 Armes % Résistance Eau :
766 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
766 Armes Résistance Feu JCJ :
766 Armes Résistance Eau JCJ :
766 Armes Résistance Air JCJ :
766 Armes Résistance Neutre JCJ :
766 Armes % Résistance Terre JCJ :
766 Armes % Résistance Feu JCJ :
766 Armes % Résistance Eau JCJ :
766 Armes % Résistance Air JCJ :
766 Armes % Rés. Neutre JCJ :
766 Armes EffetsChance :
125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Armes Tacle :
125 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
208 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
125 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes Classe
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