
Quel marteau pour un Sadida eau/chance de niveau 200 pour "(vol Air)" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida eau de niveau 200 pour chance, (vol air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et fuite.
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Feu : 11..15
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17
(dommages Eau) : 27..32
(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Chance : 51..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 9..12
Retrait PA : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12
(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
(vol Air) : 1..8
(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50
Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100
Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Neutre) : 24..44
(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/75 (+10)
EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Fuite : 8..12
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20
(dommages Feu) : 18..28
(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Marteau Coups Critiques :
21 Marteau Fuite :
8 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau (vol Air) :
8 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
8 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
10 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsIntelligence :
225 Marteau Chance :
117 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Fuite :
117 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
256 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
119 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
118 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
117 Marteau Dommages Poussée :
117 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
117 Marteau Puissance Pièges :
117 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
123 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
117 Marteau Résistance Feu JCJ :
117 Marteau Résistance Eau JCJ :
117 Marteau Résistance Air JCJ :
117 Marteau Résistance Neutre JCJ :
117 Marteau % Résistance Terre JCJ :
117 Marteau % Résistance Feu JCJ :
117 Marteau % Résistance Eau JCJ :
117 Marteau % Résistance Air JCJ :
117 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
117 Marteau EffetsIntelligence :
225 Marteau Chance :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
256 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
177 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Air) :
116 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
119 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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