![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_200.jpg)
Quel marteau pour un Sadida Eau/Chance de niveau 200 pour "% résistance feu" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida eau de niveau 200 pour chance, % résistance feu et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance feu et (dommages neutre).
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
294 Marteau Coups Critiques :
223 Marteau Armes(dommages Terre) :
313 Marteau (dommages Feu) :
370 Marteau (dommages Eau) :
277 Marteau (dommages Air) :
290 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
219 Marteau Dommages Feu :
222 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
222 Marteau Dommages Neutre :
219 Marteau Renvoie dommages :
219 Marteau Dommages Poussée :
219 Marteau Dommages Critiques :
219 Marteau Dommages Pièges :
219 Marteau Puissance Pièges :
219 Marteau RésistancesRésistance Terre :
220 Marteau Résistance Feu :
219 Marteau Résistance Eau :
221 Marteau Résistance Air :
221 Marteau Résistance Neutre :
219 Marteau % Résistance Terre :
221 Marteau % Résistance Feu :
219 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau :
219 Marteau % Résistance Air :
219 Marteau % Résistance Neutre :
220 Marteau Résistance Critiques :
221 Marteau Résistance Poussée :
219 Marteau Résistance Terre JCJ :
219 Marteau Résistance Feu JCJ :
219 Marteau Résistance Eau JCJ :
219 Marteau Résistance Air JCJ :
219 Marteau Résistance Neutre JCJ :
219 Marteau % Résistance Terre JCJ :
219 Marteau % Résistance Feu JCJ :
219 Marteau % Résistance Eau JCJ :
219 Marteau % Résistance Air JCJ :
219 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
219 Marteau EffetsIntelligence :
350 Marteau Chance :
280 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
282 Marteau Armes(dommages Terre) :
367 Marteau (dommages Feu) :
414 Marteau (dommages Eau) :
310 Marteau (dommages Air) :
338 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
282 Marteau DommagesDommages Terre :
281 Marteau Dommages Feu :
283 Marteau Dommages Eau :
281 Marteau Dommages Air :
282 Marteau Dommages Neutre :
281 Marteau Renvoie dommages :
280 Marteau Dommages Poussée :
280 Marteau Dommages Critiques :
280 Marteau Dommages Pièges :
280 Marteau Puissance Pièges :
280 Marteau RésistancesRésistance Terre :
281 Marteau Résistance Feu :
280 Marteau Résistance Eau :
282 Marteau Résistance Air :
282 Marteau Résistance Neutre :
280 Marteau % Résistance Terre :
281 Marteau % Résistance Eau :
280 Marteau % Résistance Air :
281 Marteau % Résistance Neutre :
280 Marteau Résistance Critiques :
281 Marteau Résistance Poussée :
280 Marteau Résistance Terre JCJ :
280 Marteau Résistance Feu JCJ :
280 Marteau Résistance Eau JCJ :
280 Marteau Résistance Air JCJ :
280 Marteau Résistance Neutre JCJ :
280 Marteau % Résistance Terre JCJ :
280 Marteau % Résistance Feu JCJ :
280 Marteau % Résistance Eau JCJ :
280 Marteau % Résistance Air JCJ :
280 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
280 Marteau EffetsIntelligence :
227 Marteau Chance :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
258 Marteau (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
121 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
121 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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