Quelles bottes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 20 pour "Renvoie dommages" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sadida eau de niveau 20 pour chance, renvoie dommages et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et coups critiques.
Effets
Agilité : 11..15Coups Critiques : 1..2
Intelligence : -10..-6Effets
Chance : 6..10
Vitalité : -10..-6Effets
Chance : 6..10
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Neutre :
2 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
2 Bottes % Résistance Terre :
1 Bottes % Résistance Feu :
1 Bottes % Résistance Eau :
1 Bottes % Résistance Air :
1 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsChance :
7 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
7 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
8 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
7 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsChance :
6 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
6 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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