Quel marteau pour un Sadida Eau/Chance de niveau 192 pour "initiative" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida eau de niveau 192 pour chance, initiative et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
15 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
24 Marteau Esquive PM :
15 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Marteau (dommages Feu) :
88 Marteau (dommages Eau) :
46 Marteau (dommages Air) :
47 Marteau (dommages Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
20 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
18 Marteau % Résistance Terre :
17 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsChance :
41 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
48 Marteau Esquive PM :
41 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
111 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
71 Marteau (dommages Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
44 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
41 Marteau Dommages Poussée :
41 Marteau Dommages Critiques :
41 Marteau Dommages Pièges :
41 Marteau Puissance Pièges :
41 Marteau RésistancesRésistance Terre :
44 Marteau Résistance Feu :
43 Marteau Résistance Eau :
43 Marteau Résistance Air :
43 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
41 Marteau % Résistance Feu :
46 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
41 Marteau % Résistance Neutre :
43 Marteau Résistance Critiques :
42 Marteau Résistance Poussée :
42 Marteau Résistance Terre JCJ :
41 Marteau Résistance Feu JCJ :
41 Marteau Résistance Eau JCJ :
41 Marteau Résistance Air JCJ :
41 Marteau Résistance Neutre JCJ :
41 Marteau % Résistance Terre JCJ :
41 Marteau % Résistance Feu JCJ :
41 Marteau % Résistance Eau JCJ :
41 Marteau % Résistance Air JCJ :
41 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
41 Marteau EffetsChance :
55 Marteau - Critère 1 Initiative :
55 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
60 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
57 Marteau Dommages Neutre :
60 Marteau Renvoie dommages :
55 Marteau Dommages Poussée :
55 Marteau Dommages Critiques :
55 Marteau Dommages Pièges :
55 Marteau Puissance Pièges :
55 Marteau RésistancesRésistance Terre :
57 Marteau Résistance Feu :
57 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
56 Marteau Résistance Neutre :
57 Marteau % Résistance Terre :
55 Marteau % Résistance Feu :
59 Marteau % Résistance Eau :
58 Marteau % Résistance Air :
55 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
55 Marteau Résistance Poussée :
56 Marteau Résistance Terre JCJ :
55 Marteau Résistance Feu JCJ :
55 Marteau Résistance Eau JCJ :
55 Marteau Résistance Air JCJ :
55 Marteau Résistance Neutre JCJ :
55 Marteau % Résistance Terre JCJ :
55 Marteau % Résistance Feu JCJ :
55 Marteau % Résistance Eau JCJ :
55 Marteau % Résistance Air JCJ :
55 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
55 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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