
Quelles bottes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 184 pour "vitalité" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sadida eau de niveau 184 pour chance, vitalité et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et % résistance air jcj.
Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 6..10
Invocations : 2
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..700
Prospection : 21..30
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PA : 2..3
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 14..20
Retrait PM : 4..5
Tacle : 4..5
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..40
Vitalité : 126..175
Sagesse : 16..20
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..175
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 6..7
% Résistance Neutre : 6..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 111..160
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 111..160
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 8..12
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Retrait PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
140 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
154 Bottes Armes(dommages Terre) :
140 Bottes (dommages Feu) :
140 Bottes (dommages Eau) :
140 Bottes (dommages Air) :
140 Bottes (dommages Neutre) :
140 Bottes DommagesDommages Terre :
142 Bottes Dommages Neutre :
143 Bottes Renvoie dommages :
140 Bottes Dommages Poussée :
141 Bottes Dommages Critiques :
141 Bottes Dommages Pièges :
140 Bottes Puissance Pièges :
140 Bottes RésistancesRésistance Terre :
142 Bottes Résistance Feu :
143 Bottes Résistance Eau :
143 Bottes Résistance Air :
142 Bottes Résistance Neutre :
142 Bottes % Résistance Terre :
142 Bottes % Résistance Feu :
142 Bottes % Résistance Eau :
144 Bottes % Résistance Air :
143 Bottes % Résistance Neutre :
141 Bottes Résistance Critiques :
141 Bottes Résistance Poussée :
142 Bottes Résistance Terre JCJ :
140 Bottes Résistance Feu JCJ :
140 Bottes Résistance Eau JCJ :
140 Bottes Résistance Air JCJ :
140 Bottes Résistance Neutre JCJ :
140 Bottes % Résistance Terre JCJ :
140 Bottes % Résistance Feu JCJ :
140 Bottes % Résistance Eau JCJ :
140 Bottes % Résistance Air JCJ :
140 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
140 Bottes EffetsChance :
59 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
74 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes EffetsChance :
162 Bottes - Critère 1 Vitalité :
162 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
175 Bottes Armes(dommages Terre) :
162 Bottes (dommages Feu) :
162 Bottes (dommages Eau) :
162 Bottes (dommages Air) :
162 Bottes (dommages Neutre) :
162 Bottes DommagesDommages Terre :
164 Bottes Dommages Neutre :
165 Bottes Renvoie dommages :
162 Bottes Dommages Poussée :
163 Bottes Dommages Critiques :
163 Bottes Dommages Pièges :
162 Bottes Puissance Pièges :
162 Bottes RésistancesRésistance Terre :
164 Bottes Résistance Feu :
165 Bottes Résistance Eau :
165 Bottes Résistance Air :
164 Bottes Résistance Neutre :
163 Bottes % Résistance Terre :
164 Bottes % Résistance Feu :
164 Bottes % Résistance Eau :
164 Bottes % Résistance Air :
164 Bottes % Résistance Neutre :
163 Bottes Résistance Critiques :
163 Bottes Résistance Poussée :
164 Bottes Résistance Terre JCJ :
162 Bottes Résistance Feu JCJ :
162 Bottes Résistance Eau JCJ :
162 Bottes Résistance Air JCJ :
162 Bottes Résistance Neutre JCJ :
162 Bottes % Résistance Terre JCJ :
162 Bottes % Résistance Feu JCJ :
162 Bottes % Résistance Eau JCJ :
162 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
162 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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