Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 172 pour "fuite" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 172 pour chance, fuite et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Armes Fuite :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
293 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
599 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
10 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsChance :
315 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
375 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
776 Armes DommagesDommages Terre :
322 Armes Dommages Neutre :
323 Armes Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
315 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
318 Armes Puissance Pièges :
319 Armes RésistancesRésistance Terre :
325 Armes Résistance Feu :
328 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
321 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
322 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsChance :
318 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Fuite :
318 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
492 Armes (dommages Feu) :
556 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes DommagesDommages Terre :
324 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
318 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
328 Armes Résistance Feu :
331 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
324 Armes Résistance Neutre :
331 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
336 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
320 Armes Résistance Terre JCJ :
318 Armes Résistance Feu JCJ :
318 Armes Résistance Eau JCJ :
318 Armes Résistance Air JCJ :
318 Armes Résistance Neutre JCJ :
318 Armes % Résistance Terre JCJ :
318 Armes % Résistance Feu JCJ :
318 Armes % Résistance Eau JCJ :
318 Armes % Résistance Air JCJ :
318 Armes % Rés. Neutre JCJ :
318 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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