Quelles bottes pour un Sadida eau/chance de niveau 169 pour "esquive pm" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida eau de niveau 169 pour chance, esquive pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et dommages pièges
sans les objets avec des conditions.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Esquive PM :
10 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
10 Bottes (dommages Feu) :
10 Bottes (dommages Eau) :
10 Bottes (dommages Air) :
10 Bottes (dommages Neutre) :
10 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
10 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
10 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
28 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
10 Bottes Résistance Feu JCJ :
10 Bottes Résistance Eau JCJ :
10 Bottes Résistance Air JCJ :
10 Bottes Résistance Neutre JCJ :
10 Bottes % Résistance Terre JCJ :
10 Bottes % Résistance Feu JCJ :
10 Bottes % Résistance Eau JCJ :
10 Bottes % Résistance Air JCJ :
10 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
10 Bottes EffetsChance :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
61 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
58 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
62 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes EffetsChance :
64 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bottes Esquive PM :
64 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Bottes (dommages Feu) :
64 Bottes (dommages Eau) :
64 Bottes (dommages Air) :
64 Bottes (dommages Neutre) :
64 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
64 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
67 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
76 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
66 Bottes Résistance Terre JCJ :
64 Bottes Résistance Feu JCJ :
64 Bottes Résistance Eau JCJ :
64 Bottes Résistance Air JCJ :
64 Bottes Résistance Neutre JCJ :
64 Bottes % Résistance Terre JCJ :
64 Bottes % Résistance Feu JCJ :
64 Bottes % Résistance Eau JCJ :
64 Bottes % Résistance Air JCJ :
64 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
64 Bottes Classe
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