
Quelle hache pour un Sadida Eau/Chance de niveau 162 pour "renvoie dommages" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sadida eau de niveau 162 pour Chance, Renvoie dommages et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Renvoie dommages et Résistance Feu
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..20% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 13..19(dommages Air) : 13..19(dommages Eau) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 60Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 11..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
9 Hache (dommages Neutre) :
27 Hache DommagesRenvoie dommages :
2 Hache - Critère 2 Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
2 Hache Puissance Pièges :
2 Hache RésistancesRésistance Terre :
4 Hache Résistance Feu :
2 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
3 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
3 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache EffetsChance :
8 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
15 Hache (dommages Neutre) :
30 Hache DommagesDommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Feu :
8 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
9 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
9 Hache % Résistance Neutre :
9 Hache Résistance Critiques :
9 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsChance :
6 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
12 Hache Armes(dommages Terre) :
13 Hache (dommages Neutre) :
30 Hache DommagesRenvoie dommages :
6 Hache - Critère 2 Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
8 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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