Quelle épée pour un Sadida eau/chance de niveau 140 pour "Agilité" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida eau de niveau 140 pour chance, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
537 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
537 Épée Armes(dommages Terre) :
537 Épée (dommages Neutre) :
537 Épée Portée : :
537 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
537 Épée Renvoie dommages :
537 Épée Dommages Poussée :
537 Épée Dommages Critiques :
537 Épée Dommages Pièges :
537 Épée Puissance Pièges :
537 Épée RésistancesRésistance Terre :
537 Épée Résistance Neutre :
537 Épée % Résistance Terre :
537 Épée % Résistance Feu :
537 Épée % Résistance Eau :
537 Épée % Résistance Air :
537 Épée % Résistance Neutre :
537 Épée Résistance Critiques :
537 Épée Résistance Poussée :
537 Épée Résistance Terre JCJ :
537 Épée Résistance Feu JCJ :
537 Épée Résistance Eau JCJ :
537 Épée Résistance Air JCJ :
537 Épée Résistance Neutre JCJ :
537 Épée % Résistance Terre JCJ :
537 Épée % Résistance Feu JCJ :
537 Épée % Résistance Eau JCJ :
537 Épée % Résistance Air JCJ :
537 Épée % Rés. Neutre JCJ :
537 Épée EffetsChance :
537 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
537 Épée Armes(dommages Terre) :
537 Épée (dommages Neutre) :
537 Épée Portée : :
537 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
537 Épée Renvoie dommages :
537 Épée Dommages Poussée :
537 Épée Dommages Critiques :
537 Épée Dommages Pièges :
537 Épée Puissance Pièges :
537 Épée RésistancesRésistance Terre :
537 Épée Résistance Neutre :
537 Épée % Résistance Terre :
537 Épée % Résistance Feu :
537 Épée % Résistance Eau :
537 Épée % Résistance Air :
537 Épée % Résistance Neutre :
537 Épée Résistance Critiques :
537 Épée Résistance Poussée :
537 Épée Résistance Terre JCJ :
537 Épée Résistance Feu JCJ :
537 Épée Résistance Eau JCJ :
537 Épée Résistance Air JCJ :
537 Épée Résistance Neutre JCJ :
537 Épée % Résistance Terre JCJ :
537 Épée % Résistance Feu JCJ :
537 Épée % Résistance Eau JCJ :
537 Épée % Résistance Air JCJ :
537 Épée % Rés. Neutre JCJ :
537 Épée EffetsChance :
296 Épée - Critère 1 Agilité :
296 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
304 Épée Armes(dommages Terre) :
357 Épée (dommages Neutre) :
411 Épée DommagesDommages Neutre :
296 Épée Renvoie dommages :
296 Épée Dommages Poussée :
297 Épée Dommages Critiques :
296 Épée Dommages Pièges :
296 Épée Puissance Pièges :
296 Épée RésistancesRésistance Terre :
296 Épée Résistance Neutre :
296 Épée % Résistance Terre :
296 Épée % Résistance Feu :
297 Épée % Résistance Eau :
296 Épée % Résistance Air :
296 Épée % Résistance Neutre :
296 Épée Résistance Critiques :
296 Épée Résistance Poussée :
298 Épée Résistance Terre JCJ :
296 Épée Résistance Feu JCJ :
296 Épée Résistance Eau JCJ :
296 Épée Résistance Air JCJ :
296 Épée Résistance Neutre JCJ :
296 Épée % Résistance Terre JCJ :
296 Épée % Résistance Feu JCJ :
296 Épée % Résistance Eau JCJ :
296 Épée % Résistance Air JCJ :
296 Épée % Rés. Neutre JCJ :
296 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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