![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 139](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_139.jpg)
Quelle épée pour un Sadida eau/chance de niveau 139 pour "Initiative" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida eau de niveau 139 pour chance, initiative et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et résistance terre.
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
13 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
245 Épée DommagesRenvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
14 Épée Dommages Critiques :
13 Épée Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
16 Épée % Résistance Eau :
14 Épée % Résistance Air :
15 Épée % Résistance Neutre :
14 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
15 Épée Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsChance :
154 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
167 Épée Armes(dommages Terre) :
256 Épée (dommages Neutre) :
328 Épée DommagesDommages Neutre :
154 Épée Renvoie dommages :
154 Épée Dommages Poussée :
155 Épée Dommages Critiques :
154 Épée Dommages Pièges :
154 Épée Puissance Pièges :
154 Épée RésistancesRésistance Terre :
154 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
154 Épée % Résistance Terre :
154 Épée % Résistance Feu :
158 Épée % Résistance Eau :
156 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
156 Épée Résistance Critiques :
154 Épée Résistance Poussée :
156 Épée Résistance Terre JCJ :
154 Épée Résistance Feu JCJ :
154 Épée Résistance Eau JCJ :
154 Épée Résistance Air JCJ :
154 Épée Résistance Neutre JCJ :
154 Épée % Résistance Terre JCJ :
154 Épée % Résistance Feu JCJ :
154 Épée % Résistance Eau JCJ :
154 Épée % Résistance Air JCJ :
154 Épée % Rés. Neutre JCJ :
154 Épée EffetsChance :
167 Épée - Critère 1 Initiative :
167 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Terre) :
268 Épée (dommages Neutre) :
331 Épée DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée Puissance Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Neutre :
167 Épée % Résistance Terre :
167 Épée % Résistance Feu :
170 Épée % Résistance Eau :
168 Épée % Résistance Air :
169 Épée % Résistance Neutre :
168 Épée Résistance Critiques :
167 Épée Résistance Poussée :
169 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
167 Épée Résistance Eau JCJ :
167 Épée Résistance Air JCJ :
167 Épée Résistance Neutre JCJ :
167 Épée % Résistance Terre JCJ :
167 Épée % Résistance Feu JCJ :
167 Épée % Résistance Eau JCJ :
167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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