![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 139](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_139.jpg)
Quel arc pour un Sadida Eau/Chance de niveau 139 pour "Portée :" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour une sadida eau de niveau 139 pour Chance, Portée : et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Dommages Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 127Effets
Chance : 54..105Agilité : 29..55Vitalité : 9..15Sagesse : 26..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
492 Arc (dommages Neutre) :
492 Arc Portée : :
492 Arc - Critère 2 DommagesDommages Eau :
492 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
492 Arc Dommages Poussée :
492 Arc Dommages Critiques :
492 Arc Puissance Pièges :
492 Arc RésistancesRésistance Terre :
492 Arc Résistance Neutre :
492 Arc % Résistance Terre :
492 Arc % Résistance Feu :
492 Arc % Résistance Eau :
492 Arc % Résistance Air :
492 Arc % Résistance Neutre :
492 Arc Résistance Critiques :
492 Arc Résistance Poussée :
492 Arc Résistance Terre JCJ :
492 Arc Résistance Feu JCJ :
492 Arc Résistance Eau JCJ :
492 Arc Résistance Air JCJ :
492 Arc Résistance Neutre JCJ :
492 Arc % Résistance Terre JCJ :
492 Arc % Résistance Feu JCJ :
492 Arc % Résistance Eau JCJ :
492 Arc % Résistance Air JCJ :
492 Arc % Rés. Neutre JCJ :
492 Arc EffetsChance :
160 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
192 Arc (dommages Neutre) :
287 Arc DommagesDommages Eau :
160 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
161 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
165 Arc Résistance Neutre :
166 Arc % Résistance Terre :
161 Arc % Résistance Feu :
161 Arc % Résistance Eau :
162 Arc % Résistance Air :
163 Arc % Résistance Neutre :
162 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
160 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc EffetsChance :
492 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
492 Arc (dommages Neutre) :
492 Arc Portée : :
492 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
492 Arc Dommages Poussée :
492 Arc Dommages Critiques :
492 Arc Puissance Pièges :
492 Arc RésistancesRésistance Terre :
492 Arc Résistance Neutre :
492 Arc % Résistance Terre :
492 Arc % Résistance Feu :
492 Arc % Résistance Eau :
492 Arc % Résistance Air :
492 Arc % Résistance Neutre :
492 Arc Résistance Critiques :
492 Arc Résistance Poussée :
492 Arc Résistance Terre JCJ :
492 Arc Résistance Feu JCJ :
492 Arc Résistance Eau JCJ :
492 Arc Résistance Air JCJ :
492 Arc Résistance Neutre JCJ :
492 Arc % Résistance Terre JCJ :
492 Arc % Résistance Feu JCJ :
492 Arc % Résistance Eau JCJ :
492 Arc % Résistance Air JCJ :
492 Arc % Rés. Neutre JCJ :
492 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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