![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 138](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_138.jpg)
Quel bâton pour un Sadida Eau/Chance de niveau 138 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida eau de niveau 138 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 144Effets
Chance : 70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Intelligence > 109Effets
Chance : 55Sagesse : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
516 Bâton Armes(dommages Terre) :
516 Bâton (dommages Feu) :
516 Bâton (dommages Eau) :
516 Bâton (dommages Air) :
516 Bâton (dommages Neutre) :
516 Bâton Portée : :
516 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
516 Bâton Dommages Neutre :
516 Bâton Renvoie dommages :
516 Bâton Dommages Poussée :
516 Bâton Dommages Critiques :
516 Bâton Dommages Pièges :
516 Bâton Puissance Pièges :
516 Bâton RésistancesRésistance Terre :
516 Bâton Résistance Feu :
516 Bâton Résistance Eau :
516 Bâton Résistance Air :
516 Bâton Résistance Neutre :
516 Bâton % Résistance Terre :
516 Bâton % Résistance Feu :
516 Bâton % Résistance Eau :
516 Bâton % Résistance Air :
516 Bâton % Résistance Neutre :
516 Bâton Résistance Critiques :
516 Bâton Résistance Poussée :
516 Bâton Résistance Terre JCJ :
516 Bâton Résistance Feu JCJ :
516 Bâton Résistance Eau JCJ :
516 Bâton Résistance Air JCJ :
516 Bâton Résistance Neutre JCJ :
516 Bâton % Résistance Terre JCJ :
516 Bâton % Résistance Feu JCJ :
516 Bâton % Résistance Eau JCJ :
516 Bâton % Résistance Air JCJ :
516 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
516 Bâton Critère 2
EffetsChance :
516 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
516 Bâton Armes(dommages Terre) :
516 Bâton (dommages Feu) :
516 Bâton (dommages Eau) :
516 Bâton (dommages Air) :
516 Bâton (dommages Neutre) :
516 Bâton Portée : :
516 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
516 Bâton Dommages Neutre :
516 Bâton Renvoie dommages :
516 Bâton Dommages Poussée :
516 Bâton Dommages Critiques :
516 Bâton Dommages Pièges :
516 Bâton Puissance Pièges :
516 Bâton RésistancesRésistance Terre :
516 Bâton Résistance Feu :
516 Bâton Résistance Eau :
516 Bâton Résistance Air :
516 Bâton Résistance Neutre :
516 Bâton % Résistance Terre :
516 Bâton % Résistance Feu :
516 Bâton % Résistance Eau :
516 Bâton % Résistance Air :
516 Bâton % Résistance Neutre :
516 Bâton Résistance Critiques :
516 Bâton Résistance Poussée :
516 Bâton Résistance Terre JCJ :
516 Bâton Résistance Feu JCJ :
516 Bâton Résistance Eau JCJ :
516 Bâton Résistance Air JCJ :
516 Bâton Résistance Neutre JCJ :
516 Bâton % Résistance Terre JCJ :
516 Bâton % Résistance Feu JCJ :
516 Bâton % Résistance Eau JCJ :
516 Bâton % Résistance Air JCJ :
516 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
516 Bâton EffetsChance :
93 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
171 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
93 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
93 Bâton Puissance Pièges :
93 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
94 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
95 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
95 Bâton Résistance Poussée :
93 Bâton Résistance Terre JCJ :
93 Bâton Résistance Feu JCJ :
93 Bâton Résistance Eau JCJ :
93 Bâton Résistance Air JCJ :
93 Bâton Résistance Neutre JCJ :
93 Bâton % Résistance Terre JCJ :
93 Bâton % Résistance Feu JCJ :
93 Bâton % Résistance Eau JCJ :
93 Bâton % Résistance Air JCJ :
93 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
93 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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