Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 138 pour "retrait pm" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida eau de niveau 138 pour chance, retrait pm et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
145 Armes Retrait PM :
33 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
671 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Feu :
33 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsChance :
1140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1230 Armes Armes(dommages Terre) :
1626 Armes (dommages Feu) :
1728 Armes (dommages Eau) :
1484 Armes (dommages Air) :
1619 Armes (dommages Neutre) :
2252 Armes DommagesDommages Terre :
1145 Armes Dommages Neutre :
1144 Armes Renvoie dommages :
1140 Armes Dommages Poussée :
1142 Armes Dommages Critiques :
1141 Armes Dommages Pièges :
1142 Armes Puissance Pièges :
1142 Armes RésistancesRésistance Terre :
1150 Armes Résistance Feu :
1140 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
1142 Armes Résistance Air :
1143 Armes Résistance Neutre :
1151 Armes % Résistance Terre :
1147 Armes % Résistance Feu :
1155 Armes % Résistance Eau :
1151 Armes % Résistance Air :
1155 Armes % Résistance Neutre :
1152 Armes Résistance Critiques :
1142 Armes Résistance Poussée :
1142 Armes Résistance Terre JCJ :
1140 Armes Résistance Feu JCJ :
1140 Armes Résistance Eau JCJ :
1140 Armes Résistance Air JCJ :
1140 Armes Résistance Neutre JCJ :
1140 Armes % Résistance Terre JCJ :
1140 Armes % Résistance Feu JCJ :
1140 Armes % Résistance Eau JCJ :
1140 Armes % Résistance Air JCJ :
1140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1140 Armes EffetsChance :
1120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1212 Armes Retrait PM :
1120 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1609 Armes (dommages Feu) :
1713 Armes (dommages Eau) :
1465 Armes (dommages Air) :
1599 Armes (dommages Neutre) :
2247 Armes DommagesDommages Terre :
1126 Armes Dommages Neutre :
1125 Armes Renvoie dommages :
1120 Armes Dommages Poussée :
1121 Armes Dommages Critiques :
1121 Armes Dommages Pièges :
1122 Armes Puissance Pièges :
1122 Armes RésistancesRésistance Terre :
1141 Armes Résistance Eau :
1138 Armes Résistance Air :
1138 Armes Résistance Neutre :
1145 Armes % Résistance Terre :
1126 Armes % Résistance Feu :
1136 Armes % Résistance Eau :
1130 Armes % Résistance Air :
1136 Armes % Résistance Neutre :
1134 Armes Résistance Critiques :
1122 Armes Résistance Poussée :
1122 Armes Résistance Terre JCJ :
1120 Armes Résistance Feu JCJ :
1120 Armes Résistance Eau JCJ :
1120 Armes Résistance Air JCJ :
1120 Armes Résistance Neutre JCJ :
1120 Armes % Résistance Terre JCJ :
1120 Armes % Résistance Feu JCJ :
1120 Armes % Résistance Eau JCJ :
1120 Armes % Résistance Air JCJ :
1120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1120 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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