Quel marteau pour un Sadida Eau/Chance de niveau 138 pour "intelligence" et "soins" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida eau de niveau 138 pour chance, intelligence et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et soins.
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
112 Marteau Soins :
107 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
201 Marteau (dommages Eau) :
157 Marteau (dommages Air) :
168 Marteau (dommages Neutre) :
259 Marteau (vol Neutre) :
110 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
107 Marteau Dommages Eau :
107 Marteau Dommages Air :
107 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
107 Marteau Dommages Poussée :
107 Marteau Dommages Critiques :
107 Marteau Dommages Pièges :
107 Marteau Puissance Pièges :
107 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
113 Marteau % Résistance Terre :
107 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
107 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
107 Marteau Résistance Terre JCJ :
107 Marteau Résistance Feu JCJ :
107 Marteau Résistance Eau JCJ :
107 Marteau Résistance Air JCJ :
107 Marteau Résistance Neutre JCJ :
107 Marteau % Résistance Terre JCJ :
107 Marteau % Résistance Feu JCJ :
107 Marteau % Résistance Eau JCJ :
107 Marteau % Résistance Air JCJ :
107 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
107 Marteau EffetsChance :
96 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
104 Marteau Soins :
96 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
180 Marteau (dommages Feu) :
228 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
244 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsIntelligence :
192 Marteau - Critère 2 Chance :
192 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
195 Marteau Armes(dommages Terre) :
266 Marteau (dommages Feu) :
275 Marteau (dommages Eau) :
217 Marteau (dommages Air) :
242 Marteau (dommages Neutre) :
307 Marteau (vol Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
193 Marteau Dommages Feu :
192 Marteau Dommages Eau :
192 Marteau Dommages Air :
192 Marteau Dommages Neutre :
195 Marteau Renvoie dommages :
192 Marteau Dommages Poussée :
192 Marteau Dommages Critiques :
192 Marteau Dommages Pièges :
192 Marteau Puissance Pièges :
192 Marteau RésistancesRésistance Terre :
196 Marteau Résistance Feu :
193 Marteau Résistance Eau :
193 Marteau Résistance Air :
193 Marteau Résistance Neutre :
197 Marteau % Résistance Terre :
192 Marteau % Résistance Feu :
194 Marteau % Résistance Eau :
192 Marteau % Résistance Air :
192 Marteau % Résistance Neutre :
194 Marteau Résistance Critiques :
192 Marteau Résistance Poussée :
192 Marteau Résistance Terre JCJ :
192 Marteau Résistance Feu JCJ :
192 Marteau Résistance Eau JCJ :
192 Marteau Résistance Air JCJ :
192 Marteau Résistance Neutre JCJ :
192 Marteau % Résistance Terre JCJ :
192 Marteau % Résistance Feu JCJ :
192 Marteau % Résistance Eau JCJ :
192 Marteau % Résistance Air JCJ :
192 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
192 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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