Quelles bottes pour un Sadida eau/chance de niveau 135 pour "résistance poussée" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sadida eau de niveau 135 pour chance, résistance poussée et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance poussée et sagesse.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
68 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
95 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
71 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
73 Bottes % Résistance Terre :
74 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
71 Bottes Résistance Poussée :
68 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsChance :
98 Bottes - Critère 1 Sagesse :
98 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
100 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
104 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
99 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes EffetsChance :
54 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Eau) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes DommagesDommages Terre :
62 Bottes Dommages Neutre :
59 Bottes Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
56 Bottes Dommages Pièges :
55 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
63 Bottes Résistance Air :
63 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
65 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
57 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes Classe
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