Quelles dagues pour un Sadida Eau/Chance de niveau 130 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida eau de niveau 130 pour chance, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et portée :.
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
472 Dagues Armes(dommages Terre) :
472 Dagues (dommages Feu) :
472 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
472 Dagues (dommages Air) :
472 Dagues (dommages Neutre) :
472 Dagues Portée : :
472 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
472 Dagues Dommages Neutre :
472 Dagues Renvoie dommages :
472 Dagues Dommages Poussée :
472 Dagues Dommages Critiques :
472 Dagues Dommages Pièges :
472 Dagues Puissance Pièges :
472 Dagues RésistancesRésistance Terre :
472 Dagues Résistance Feu :
472 Dagues Résistance Eau :
472 Dagues Résistance Air :
472 Dagues Résistance Neutre :
472 Dagues % Résistance Terre :
472 Dagues % Résistance Feu :
472 Dagues % Résistance Eau :
472 Dagues % Résistance Air :
472 Dagues % Résistance Neutre :
472 Dagues Résistance Critiques :
472 Dagues Résistance Poussée :
472 Dagues Résistance Terre JCJ :
472 Dagues Résistance Feu JCJ :
472 Dagues Résistance Eau JCJ :
472 Dagues Résistance Air JCJ :
472 Dagues Résistance Neutre JCJ :
472 Dagues % Résistance Terre JCJ :
472 Dagues % Résistance Feu JCJ :
472 Dagues % Résistance Eau JCJ :
472 Dagues % Résistance Air JCJ :
472 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
472 Dagues EffetsChance :
472 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
472 Dagues Armes(dommages Terre) :
472 Dagues (dommages Eau) :
472 Dagues (dommages Air) :
472 Dagues (dommages Neutre) :
472 Dagues Portée : :
472 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
472 Dagues Dommages Neutre :
472 Dagues Renvoie dommages :
472 Dagues Dommages Poussée :
472 Dagues Dommages Critiques :
472 Dagues Dommages Pièges :
472 Dagues Puissance Pièges :
472 Dagues RésistancesRésistance Terre :
472 Dagues Résistance Feu :
472 Dagues Résistance Eau :
472 Dagues Résistance Air :
472 Dagues Résistance Neutre :
472 Dagues % Résistance Terre :
472 Dagues % Résistance Feu :
472 Dagues % Résistance Eau :
472 Dagues % Résistance Air :
472 Dagues % Résistance Neutre :
472 Dagues Résistance Critiques :
472 Dagues Résistance Poussée :
472 Dagues Résistance Terre JCJ :
472 Dagues Résistance Feu JCJ :
472 Dagues Résistance Eau JCJ :
472 Dagues Résistance Air JCJ :
472 Dagues Résistance Neutre JCJ :
472 Dagues % Résistance Terre JCJ :
472 Dagues % Résistance Feu JCJ :
472 Dagues % Résistance Eau JCJ :
472 Dagues % Résistance Air JCJ :
472 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
472 Dagues EffetsChance :
185 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
204 Dagues Armes(dommages Terre) :
221 Dagues (dommages Feu) :
185 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
217 Dagues (dommages Air) :
282 Dagues (dommages Neutre) :
309 Dagues DommagesDommages Terre :
186 Dagues Dommages Neutre :
185 Dagues Renvoie dommages :
185 Dagues Dommages Poussée :
185 Dagues Dommages Critiques :
185 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
186 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
186 Dagues Résistance Eau :
186 Dagues Résistance Air :
186 Dagues Résistance Neutre :
187 Dagues % Résistance Terre :
185 Dagues % Résistance Feu :
186 Dagues % Résistance Eau :
185 Dagues % Résistance Air :
186 Dagues % Résistance Neutre :
186 Dagues Résistance Critiques :
185 Dagues Résistance Poussée :
185 Dagues Résistance Terre JCJ :
185 Dagues Résistance Feu JCJ :
185 Dagues Résistance Eau JCJ :
185 Dagues Résistance Air JCJ :
185 Dagues Résistance Neutre JCJ :
185 Dagues % Résistance Terre JCJ :
185 Dagues % Résistance Feu JCJ :
185 Dagues % Résistance Eau JCJ :
185 Dagues % Résistance Air JCJ :
185 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
185 Dagues Classe
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