Quelle ceinture pour un Sadida eau/chance de niveau 123 pour "% Résistance Air" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida eau de niveau 123 pour chance, % résistance air et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance air et % rés. neutre jcj
sans les objets avec des malus.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
18 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
14 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture - Critère 3 EffetsIntelligence :
58 Ceinture Chance :
33 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
69 Ceinture Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
36 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture - Critère 3 EffetsIntelligence :
67 Ceinture Chance :
44 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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