Quel marteau pour un Sadida eau/chance de niveau 122 pour "agilité" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida eau de niveau 122 pour Chance, Agilité et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Agilité et Intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
147 Marteau - Critère 3 Agilité :
147 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
151 Marteau Armes(dommages Terre) :
210 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
186 Marteau (dommages Air) :
187 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
148 Marteau Dommages Feu :
147 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
147 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
147 Marteau Dommages Poussée :
147 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
147 Marteau Puissance Pièges :
147 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
149 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
148 Marteau % Résistance Air :
147 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
147 Marteau Résistance Feu JCJ :
147 Marteau Résistance Eau JCJ :
147 Marteau Résistance Air JCJ :
147 Marteau Résistance Neutre JCJ :
147 Marteau % Résistance Terre JCJ :
147 Marteau % Résistance Feu JCJ :
147 Marteau % Résistance Eau JCJ :
147 Marteau % Résistance Air JCJ :
147 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
147 Marteau EffetsIntelligence :
159 Marteau - Critère 3 Chance :
159 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
161 Marteau Armes(dommages Terre) :
230 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
205 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
160 Marteau Dommages Feu :
159 Marteau Dommages Eau :
159 Marteau Dommages Air :
159 Marteau Dommages Neutre :
162 Marteau Renvoie dommages :
159 Marteau Dommages Poussée :
159 Marteau Dommages Critiques :
159 Marteau Dommages Pièges :
159 Marteau Puissance Pièges :
159 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
160 Marteau Résistance Air :
160 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
159 Marteau % Résistance Neutre :
159 Marteau Résistance Critiques :
159 Marteau Résistance Poussée :
159 Marteau Résistance Terre JCJ :
159 Marteau Résistance Feu JCJ :
159 Marteau Résistance Eau JCJ :
159 Marteau Résistance Air JCJ :
159 Marteau Résistance Neutre JCJ :
159 Marteau % Résistance Terre JCJ :
159 Marteau % Résistance Feu JCJ :
159 Marteau % Résistance Eau JCJ :
159 Marteau % Résistance Air JCJ :
159 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
159 Marteau EffetsChance :
131 Marteau - Critère 1 Agilité :
131 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
138 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
247 Marteau (vol Neutre) :
134 Marteau DommagesDommages Terre :
132 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
134 Marteau Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
136 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
136 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
133 Marteau % Résistance Eau :
132 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
131 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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