Quel bâton pour un Sadida eau/chance de niveau 115 pour "dommages eau" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida eau de niveau 115 pour Chance, Dommages Eau et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Eau et Vitalité.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
98 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
108 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
200 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Eau :
98 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsChance :
162 Bâton - Critère 1 Vitalité :
162 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
213 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
201 Bâton (dommages Neutre) :
246 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
163 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton EffetsChance :
74 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bâton Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Feu) :
183 Bâton (dommages Air) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Eau :
74 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
74 Bâton Dommages Poussée :
74 Bâton Dommages Critiques :
74 Bâton Dommages Pièges :
74 Bâton Puissance Pièges :
74 Bâton RésistancesRésistance Terre :
79 Bâton Résistance Neutre :
79 Bâton % Résistance Terre :
75 Bâton % Résistance Feu :
75 Bâton % Résistance Eau :
76 Bâton % Résistance Air :
79 Bâton % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
76 Bâton Résistance Poussée :
74 Bâton Résistance Terre JCJ :
74 Bâton Résistance Feu JCJ :
74 Bâton Résistance Eau JCJ :
74 Bâton Résistance Air JCJ :
74 Bâton Résistance Neutre JCJ :
74 Bâton % Résistance Terre JCJ :
74 Bâton % Résistance Feu JCJ :
74 Bâton % Résistance Eau JCJ :
74 Bâton % Résistance Air JCJ :
74 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
74 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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