Quelle pelle pour un Sadida Eau/Chance de niveau 110 pour "Coups Critiques" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida eau de niveau 110 pour chance, coups critiques et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et vitalité.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
105 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
105 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
157 Pelle (dommages Feu) :
150 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle DommagesDommages Terre :
105 Pelle Dommages Neutre :
105 Pelle Renvoie dommages :
105 Pelle Dommages Poussée :
105 Pelle Dommages Critiques :
105 Pelle Dommages Pièges :
105 Pelle Puissance Pièges :
105 Pelle RésistancesRésistance Terre :
106 Pelle Résistance Feu :
105 Pelle Résistance Eau :
105 Pelle Résistance Air :
105 Pelle Résistance Neutre :
106 Pelle % Résistance Terre :
105 Pelle % Résistance Feu :
105 Pelle % Résistance Eau :
105 Pelle % Résistance Air :
105 Pelle % Résistance Neutre :
105 Pelle Résistance Critiques :
105 Pelle Résistance Poussée :
105 Pelle Résistance Terre JCJ :
105 Pelle Résistance Feu JCJ :
105 Pelle Résistance Eau JCJ :
105 Pelle Résistance Air JCJ :
105 Pelle Résistance Neutre JCJ :
105 Pelle % Résistance Terre JCJ :
105 Pelle % Résistance Feu JCJ :
105 Pelle % Résistance Eau JCJ :
105 Pelle % Résistance Air JCJ :
105 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
105 Pelle EffetsChance :
213 Pelle - Critère 1 Vitalité :
213 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
243 Pelle (dommages Feu) :
245 Pelle (dommages Eau) :
266 Pelle (dommages Air) :
232 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle DommagesDommages Terre :
213 Pelle Dommages Neutre :
213 Pelle Renvoie dommages :
213 Pelle Dommages Poussée :
213 Pelle Dommages Critiques :
213 Pelle Dommages Pièges :
213 Pelle Puissance Pièges :
213 Pelle RésistancesRésistance Terre :
213 Pelle Résistance Feu :
213 Pelle Résistance Eau :
213 Pelle Résistance Air :
213 Pelle Résistance Neutre :
213 Pelle % Résistance Terre :
213 Pelle % Résistance Feu :
213 Pelle % Résistance Eau :
213 Pelle % Résistance Air :
213 Pelle % Résistance Neutre :
213 Pelle Résistance Critiques :
213 Pelle Résistance Poussée :
213 Pelle Résistance Terre JCJ :
213 Pelle Résistance Feu JCJ :
213 Pelle Résistance Eau JCJ :
213 Pelle Résistance Air JCJ :
213 Pelle Résistance Neutre JCJ :
213 Pelle % Résistance Terre JCJ :
213 Pelle % Résistance Feu JCJ :
213 Pelle % Résistance Eau JCJ :
213 Pelle % Résistance Air JCJ :
213 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
213 Pelle EffetsChance :
167 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
167 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Pelle (dommages Feu) :
200 Pelle (dommages Eau) :
243 Pelle (dommages Air) :
194 Pelle (dommages Neutre) :
225 Pelle DommagesDommages Terre :
167 Pelle Dommages Neutre :
167 Pelle Renvoie dommages :
167 Pelle Dommages Poussée :
167 Pelle Dommages Critiques :
167 Pelle Dommages Pièges :
167 Pelle Puissance Pièges :
167 Pelle RésistancesRésistance Terre :
167 Pelle Résistance Feu :
167 Pelle Résistance Eau :
167 Pelle Résistance Air :
167 Pelle Résistance Neutre :
167 Pelle % Résistance Terre :
167 Pelle % Résistance Feu :
167 Pelle % Résistance Eau :
167 Pelle % Résistance Air :
167 Pelle % Résistance Neutre :
167 Pelle Résistance Critiques :
167 Pelle Résistance Poussée :
167 Pelle Résistance Terre JCJ :
167 Pelle Résistance Feu JCJ :
167 Pelle Résistance Eau JCJ :
167 Pelle Résistance Air JCJ :
167 Pelle Résistance Neutre JCJ :
167 Pelle % Résistance Terre JCJ :
167 Pelle % Résistance Feu JCJ :
167 Pelle % Résistance Eau JCJ :
167 Pelle % Résistance Air JCJ :
167 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
167 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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