
Quelles bottes pour un Sadida eau/chance de niveau 108 pour "Résistance Critiques" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida eau de niveau 108 pour chance, résistance critiques et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et (vol eau).
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..60
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Résistance Critiques : 4..5
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Dommages Feu : 4..5
Résistance Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 31..40
Initiative : 31..50
Dommages Air : 4..5
Résistance Critiques : 4..5
Esquive PM : 2..3
Effets
Chance : 1..50
Vitalité : 1..50
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Chance : 26..40
Vitalité : 46..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40
Initiative : 31..50
% Résistance Eau : 3..5
Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1
Chance : 26..35
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35
Vitalité : 16..20
Sagesse : 11..15
% Résistance Eau : 3..5
Effets
PM : 1
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 2
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes (vol Eau) :
3 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
11 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
11 Bottes % Résistance Eau :
13 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsChance :
44 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
44 Bottes (dommages Feu) :
44 Bottes (dommages Eau) :
44 Bottes (dommages Air) :
44 Bottes (dommages Neutre) :
44 Bottes (vol Eau) :
44 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
51 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
44 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
53 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
44 Bottes Résistance Feu JCJ :
44 Bottes Résistance Eau JCJ :
44 Bottes Résistance Air JCJ :
44 Bottes Résistance Neutre JCJ :
44 Bottes % Résistance Terre JCJ :
44 Bottes % Résistance Feu JCJ :
44 Bottes % Résistance Eau JCJ :
44 Bottes % Résistance Air JCJ :
44 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
44 Bottes EffetsChance :
47 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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