![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_97.jpg)
Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 97 pour "vitalité" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 97 pour Force, Vitalité et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et Retrait PM.
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
859 Armes Retrait PM :
800 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1234 Armes (dommages Eau) :
1119 Armes (dommages Air) :
1165 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
810 Armes Résistance Eau :
811 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
801 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
801 Armes % Résistance Air :
801 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsForce :
751 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
817 Armes Retrait PM :
751 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1054 Armes (dommages Feu) :
1218 Armes (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1527 Armes DommagesDommages Terre :
756 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
752 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
763 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
754 Armes % Résistance Eau :
754 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes EffetsForce :
1380 Armes - Critère 1 Vitalité :
1380 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1422 Armes Armes(dommages Terre) :
1607 Armes (dommages Feu) :
1732 Armes (dommages Eau) :
1641 Armes (dommages Air) :
1673 Armes (dommages Neutre) :
1900 Armes DommagesDommages Terre :
1383 Armes Dommages Neutre :
1381 Armes Renvoie dommages :
1380 Armes Dommages Poussée :
1381 Armes Dommages Critiques :
1381 Armes Dommages Pièges :
1380 Armes Puissance Pièges :
1380 Armes RésistancesRésistance Terre :
1390 Armes Résistance Feu :
1386 Armes Résistance Eau :
1387 Armes Résistance Air :
1387 Armes Résistance Neutre :
1390 Armes % Résistance Terre :
1381 Armes % Résistance Feu :
1381 Armes % Résistance Eau :
1381 Armes % Résistance Air :
1381 Armes % Résistance Neutre :
1381 Armes Résistance Critiques :
1381 Armes Résistance Poussée :
1381 Armes Résistance Terre JCJ :
1380 Armes Résistance Feu JCJ :
1380 Armes Résistance Eau JCJ :
1380 Armes Résistance Air JCJ :
1380 Armes Résistance Neutre JCJ :
1380 Armes % Résistance Terre JCJ :
1380 Armes % Résistance Feu JCJ :
1380 Armes % Résistance Eau JCJ :
1380 Armes % Résistance Air JCJ :
1380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1380 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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