Quelle pelle pour un Sadida terre/force de niveau 95 pour "(dommages Eau)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida terre de niveau 95 pour Force, (dommages Eau) et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Eau) et Puissance Pièges.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 59Effets
Force : 35Vitalité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 69Effets
Force : 16..30Chance : 16..30
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Pelle Armes(dommages Terre) :
168 Pelle (dommages Feu) :
164 Pelle (dommages Eau) :
116 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
153 Pelle (dommages Neutre) :
208 Pelle DommagesDommages Terre :
116 Pelle Dommages Neutre :
116 Pelle Renvoie dommages :
116 Pelle Dommages Poussée :
116 Pelle Dommages Critiques :
116 Pelle Dommages Pièges :
116 Pelle Puissance Pièges :
116 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
116 Pelle Résistance Eau :
116 Pelle Résistance Air :
116 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
116 Pelle % Résistance Feu :
116 Pelle % Résistance Eau :
116 Pelle % Résistance Air :
116 Pelle % Résistance Neutre :
116 Pelle Résistance Critiques :
116 Pelle Résistance Poussée :
116 Pelle Résistance Terre JCJ :
116 Pelle Résistance Feu JCJ :
116 Pelle Résistance Eau JCJ :
116 Pelle Résistance Air JCJ :
116 Pelle Résistance Neutre JCJ :
116 Pelle % Résistance Terre JCJ :
116 Pelle % Résistance Feu JCJ :
116 Pelle % Résistance Eau JCJ :
116 Pelle % Résistance Air JCJ :
116 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
116 Pelle EffetsForce :
85 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
88 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
121 Pelle (dommages Air) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
150 Pelle DommagesDommages Neutre :
85 Pelle Renvoie dommages :
85 Pelle Dommages Poussée :
85 Pelle Dommages Critiques :
85 Pelle Dommages Pièges :
85 Pelle Puissance Pièges :
85 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
86 Pelle Résistance Neutre :
86 Pelle % Résistance Terre :
85 Pelle % Résistance Feu :
85 Pelle % Résistance Eau :
85 Pelle % Résistance Air :
85 Pelle % Résistance Neutre :
85 Pelle Résistance Critiques :
85 Pelle Résistance Poussée :
85 Pelle Résistance Terre JCJ :
85 Pelle Résistance Feu JCJ :
85 Pelle Résistance Eau JCJ :
85 Pelle Résistance Air JCJ :
85 Pelle Résistance Neutre JCJ :
85 Pelle % Résistance Terre JCJ :
85 Pelle % Résistance Feu JCJ :
85 Pelle % Résistance Eau JCJ :
85 Pelle % Résistance Air JCJ :
85 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
85 Pelle EffetsForce :
173 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
175 Pelle Armes(dommages Terre) :
213 Pelle (dommages Feu) :
208 Pelle (dommages Eau) :
173 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
207 Pelle (dommages Neutre) :
237 Pelle DommagesDommages Terre :
173 Pelle Dommages Neutre :
173 Pelle Renvoie dommages :
173 Pelle Dommages Poussée :
173 Pelle Dommages Critiques :
173 Pelle Dommages Pièges :
173 Pelle RésistancesRésistance Terre :
174 Pelle Résistance Feu :
173 Pelle Résistance Eau :
173 Pelle Résistance Air :
173 Pelle Résistance Neutre :
174 Pelle % Résistance Terre :
173 Pelle % Résistance Feu :
173 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
173 Pelle % Résistance Neutre :
173 Pelle Résistance Critiques :
173 Pelle Résistance Poussée :
173 Pelle Résistance Terre JCJ :
173 Pelle Résistance Feu JCJ :
173 Pelle Résistance Eau JCJ :
173 Pelle Résistance Air JCJ :
173 Pelle Résistance Neutre JCJ :
173 Pelle % Résistance Terre JCJ :
173 Pelle % Résistance Feu JCJ :
173 Pelle % Résistance Eau JCJ :
173 Pelle % Résistance Air JCJ :
173 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
173 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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