Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 94 pour "pm" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 94 pour force, pm et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, pm et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
577 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
474 Armes (dommages Neutre) :
1106 Armes (vol Air) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsForce :
728 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
794 Armes Armes(dommages Terre) :
1018 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
1069 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1485 Armes (vol Air) :
728 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
731 Armes Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
739 Armes Résistance Eau :
740 Armes Résistance Air :
740 Armes Résistance Neutre :
747 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
730 Armes % Résistance Eau :
730 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
730 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes EffetsForce :
728 Armes - Critère 1 PM :
728 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
792 Armes Armes(dommages Terre) :
1018 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
1069 Armes (dommages Air) :
1111 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
731 Armes Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
729 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
739 Armes Résistance Eau :
740 Armes Résistance Air :
740 Armes Résistance Neutre :
747 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
730 Armes % Résistance Eau :
730 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
730 Armes Résistance Critiques :
730 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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