Quelle hache pour un Sadida terre/force de niveau 92 pour "(dommages feu)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida terre de niveau 92 pour Force, (dommages Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Feu) et Portée :.
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 81Vitalité > 30Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
318 Hache Armes(dommages Terre) :
318 Hache (dommages Feu) :
318 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
318 Hache (dommages Air) :
318 Hache (dommages Neutre) :
318 Hache Portée : :
318 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
318 Hache Dommages Neutre :
318 Hache Renvoie dommages :
318 Hache Dommages Poussée :
318 Hache Dommages Critiques :
318 Hache Dommages Pièges :
318 Hache Puissance Pièges :
318 Hache RésistancesRésistance Terre :
318 Hache Résistance Feu :
318 Hache Résistance Eau :
318 Hache Résistance Air :
318 Hache Résistance Neutre :
318 Hache % Résistance Terre :
318 Hache % Résistance Feu :
318 Hache % Résistance Eau :
318 Hache % Résistance Air :
318 Hache % Résistance Neutre :
318 Hache Résistance Critiques :
318 Hache Résistance Poussée :
318 Hache Résistance Terre JCJ :
318 Hache Résistance Feu JCJ :
318 Hache Résistance Eau JCJ :
318 Hache Résistance Air JCJ :
318 Hache Résistance Neutre JCJ :
318 Hache % Résistance Terre JCJ :
318 Hache % Résistance Feu JCJ :
318 Hache % Résistance Eau JCJ :
318 Hache % Résistance Air JCJ :
318 Hache % Rés. Neutre JCJ :
318 Hache EffetsForce :
318 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
318 Hache Armes(dommages Terre) :
318 Hache (dommages Eau) :
318 Hache (dommages Air) :
318 Hache (dommages Neutre) :
318 Hache Portée : :
318 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
318 Hache Dommages Neutre :
318 Hache Renvoie dommages :
318 Hache Dommages Poussée :
318 Hache Dommages Critiques :
318 Hache Dommages Pièges :
318 Hache Puissance Pièges :
318 Hache RésistancesRésistance Terre :
318 Hache Résistance Feu :
318 Hache Résistance Eau :
318 Hache Résistance Air :
318 Hache Résistance Neutre :
318 Hache % Résistance Terre :
318 Hache % Résistance Feu :
318 Hache % Résistance Eau :
318 Hache % Résistance Air :
318 Hache % Résistance Neutre :
318 Hache Résistance Critiques :
318 Hache Résistance Poussée :
318 Hache Résistance Terre JCJ :
318 Hache Résistance Feu JCJ :
318 Hache Résistance Eau JCJ :
318 Hache Résistance Air JCJ :
318 Hache Résistance Neutre JCJ :
318 Hache % Résistance Terre JCJ :
318 Hache % Résistance Feu JCJ :
318 Hache % Résistance Eau JCJ :
318 Hache % Résistance Air JCJ :
318 Hache % Rés. Neutre JCJ :
318 Hache EffetsForce :
108 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
150 Hache (dommages Feu) :
108 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
140 Hache (dommages Air) :
141 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache Classe
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