Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 84 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 84 pour force, (dommages terre) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et dommages poussée.
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
457 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
866 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
777 Armes (dommages Neutre) :
1370 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
378 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes EffetsForce :
645 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
709 Armes Armes(dommages Feu) :
1066 Armes (dommages Eau) :
960 Armes (dommages Air) :
999 Armes (dommages Neutre) :
1334 Armes DommagesDommages Terre :
649 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
645 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
661 Armes Résistance Feu :
655 Armes Résistance Eau :
656 Armes Résistance Air :
656 Armes Résistance Neutre :
661 Armes % Résistance Terre :
645 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
645 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes EffetsForce :
908 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
970 Armes Armes(dommages Terre) :
908 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1303 Armes (dommages Eau) :
1198 Armes (dommages Air) :
1238 Armes (dommages Neutre) :
1597 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
908 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
923 Armes Résistance Feu :
917 Armes Résistance Eau :
918 Armes Résistance Air :
918 Armes Résistance Neutre :
923 Armes % Résistance Terre :
908 Armes % Résistance Feu :
909 Armes % Résistance Eau :
909 Armes % Résistance Air :
908 Armes % Résistance Neutre :
909 Armes Résistance Critiques :
910 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
908 Armes Résistance Feu JCJ :
908 Armes Résistance Eau JCJ :
908 Armes Résistance Air JCJ :
908 Armes Résistance Neutre JCJ :
908 Armes % Résistance Terre JCJ :
908 Armes % Résistance Feu JCJ :
908 Armes % Résistance Eau JCJ :
908 Armes % Résistance Air JCJ :
908 Armes % Rés. Neutre JCJ :
908 Armes Classe
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