Quelle pelle pour un Sadida Terre/Force de niveau 80 pour "% Résistance Eau" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida terre de niveau 80 pour force, % résistance eau et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 59Effets
Force : 35Vitalité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 69Effets
Force : 16..30Chance : 16..30
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -15..-12Chance > 57Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 89Effets
Force : 25Intelligence : 20
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 71Effets
Force : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 57Effets
Force : 25Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Pelle Armes(dommages Terre) :
136 Pelle (dommages Feu) :
137 Pelle (dommages Eau) :
94 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle DommagesDommages Neutre :
94 Pelle Renvoie dommages :
94 Pelle Dommages Poussée :
94 Pelle Dommages Critiques :
94 Pelle Dommages Pièges :
94 Pelle Puissance Pièges :
94 Pelle RésistancesRésistance Terre :
94 Pelle Résistance Neutre :
94 Pelle % Résistance Terre :
94 Pelle % Résistance Feu :
94 Pelle % Résistance Eau :
94 Pelle - Critère 2 % Résistance Air :
94 Pelle % Résistance Neutre :
94 Pelle Résistance Critiques :
94 Pelle Résistance Poussée :
94 Pelle Résistance Terre JCJ :
94 Pelle Résistance Feu JCJ :
94 Pelle Résistance Eau JCJ :
94 Pelle Résistance Air JCJ :
94 Pelle Résistance Neutre JCJ :
94 Pelle % Résistance Terre JCJ :
94 Pelle % Résistance Feu JCJ :
94 Pelle % Résistance Eau JCJ :
94 Pelle % Résistance Air JCJ :
94 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
94 Pelle EffetsForce :
144 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
146 Pelle Armes(dommages Terre) :
177 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
144 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
199 Pelle DommagesDommages Terre :
144 Pelle Dommages Neutre :
144 Pelle Renvoie dommages :
144 Pelle Dommages Poussée :
144 Pelle Dommages Critiques :
144 Pelle Dommages Pièges :
144 Pelle Puissance Pièges :
144 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
144 Pelle Résistance Eau :
144 Pelle Résistance Air :
144 Pelle Résistance Neutre :
144 Pelle % Résistance Terre :
144 Pelle % Résistance Feu :
144 Pelle % Résistance Air :
144 Pelle % Résistance Neutre :
144 Pelle Résistance Critiques :
144 Pelle Résistance Poussée :
144 Pelle Résistance Terre JCJ :
144 Pelle Résistance Feu JCJ :
144 Pelle Résistance Eau JCJ :
144 Pelle Résistance Air JCJ :
144 Pelle Résistance Neutre JCJ :
144 Pelle % Résistance Terre JCJ :
144 Pelle % Résistance Feu JCJ :
144 Pelle % Résistance Eau JCJ :
144 Pelle % Résistance Air JCJ :
144 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
144 Pelle EffetsForce :
70 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
73 Pelle Armes(dommages Terre) :
104 Pelle (dommages Feu) :
103 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesDommages Neutre :
70 Pelle Renvoie dommages :
70 Pelle Dommages Poussée :
70 Pelle Dommages Critiques :
70 Pelle Dommages Pièges :
70 Pelle Puissance Pièges :
70 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
70 Pelle % Résistance Terre :
70 Pelle % Résistance Feu :
70 Pelle % Résistance Eau :
70 Pelle - Critère 2 % Résistance Air :
70 Pelle % Résistance Neutre :
70 Pelle Résistance Critiques :
70 Pelle Résistance Poussée :
70 Pelle Résistance Terre JCJ :
70 Pelle Résistance Feu JCJ :
70 Pelle Résistance Eau JCJ :
70 Pelle Résistance Air JCJ :
70 Pelle Résistance Neutre JCJ :
70 Pelle % Résistance Terre JCJ :
70 Pelle % Résistance Feu JCJ :
70 Pelle % Résistance Eau JCJ :
70 Pelle % Résistance Air JCJ :
70 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
70 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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