Quelle pelle pour un Sadida terre/force de niveau 80 pour "(vol terre)" et "pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida terre de niveau 80 pour force, (vol terre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et pa.
Chance > 200Effets
PA : 1
Chance : 16..30
Vitalité : 31..50
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45
Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41
Intelligence : 32..41
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40
Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39
Intelligence : 30..39
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Pelle Armes(dommages Terre) :
44 Pelle (dommages Neutre) :
83 Pelle (vol Terre) :
1 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsForce :
71 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
73 Pelle Armes(dommages Terre) :
105 Pelle (dommages Feu) :
104 Pelle (dommages Eau) :
144 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesDommages Neutre :
71 Pelle Renvoie dommages :
71 Pelle Dommages Poussée :
71 Pelle Dommages Critiques :
71 Pelle Dommages Pièges :
71 Pelle Puissance Pièges :
71 Pelle RésistancesRésistance Terre :
71 Pelle Résistance Neutre :
71 Pelle % Résistance Terre :
71 Pelle % Résistance Feu :
71 Pelle % Résistance Eau :
71 Pelle % Résistance Air :
71 Pelle % Résistance Neutre :
71 Pelle Résistance Critiques :
71 Pelle Résistance Poussée :
71 Pelle Résistance Terre JCJ :
71 Pelle Résistance Feu JCJ :
71 Pelle Résistance Eau JCJ :
71 Pelle Résistance Air JCJ :
71 Pelle Résistance Neutre JCJ :
71 Pelle % Résistance Terre JCJ :
71 Pelle % Résistance Feu JCJ :
71 Pelle % Résistance Eau JCJ :
71 Pelle % Résistance Air JCJ :
71 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
71 Pelle EffetsForce :
70 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
73 Pelle Armes(dommages Terre) :
104 Pelle (dommages Feu) :
103 Pelle (dommages Eau) :
144 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle (vol Terre) :
70 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
70 Pelle Renvoie dommages :
70 Pelle Dommages Poussée :
70 Pelle Dommages Critiques :
70 Pelle Dommages Pièges :
70 Pelle Puissance Pièges :
70 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
70 Pelle % Résistance Terre :
70 Pelle % Résistance Feu :
70 Pelle % Résistance Eau :
70 Pelle % Résistance Air :
70 Pelle % Résistance Neutre :
70 Pelle Résistance Critiques :
70 Pelle Résistance Poussée :
70 Pelle Résistance Terre JCJ :
70 Pelle Résistance Feu JCJ :
70 Pelle Résistance Eau JCJ :
70 Pelle Résistance Air JCJ :
70 Pelle Résistance Neutre JCJ :
70 Pelle % Résistance Terre JCJ :
70 Pelle % Résistance Feu JCJ :
70 Pelle % Résistance Eau JCJ :
70 Pelle % Résistance Air JCJ :
70 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
70 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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