
Quel bâton pour un Sadida terre/force de niveau 76 pour "Portée :" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida terre de niveau 76 pour force, portée : et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et agilité.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 46Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
300 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
300 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
300 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton Portée : :
300 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
300 Bâton Dommages Neutre :
300 Bâton Renvoie dommages :
300 Bâton Dommages Poussée :
300 Bâton Dommages Critiques :
300 Bâton Dommages Pièges :
300 Bâton Puissance Pièges :
300 Bâton RésistancesRésistance Terre :
300 Bâton Résistance Feu :
300 Bâton Résistance Eau :
300 Bâton Résistance Air :
300 Bâton Résistance Neutre :
300 Bâton % Résistance Terre :
300 Bâton % Résistance Feu :
300 Bâton % Résistance Eau :
300 Bâton % Résistance Air :
300 Bâton % Résistance Neutre :
300 Bâton Résistance Critiques :
300 Bâton Résistance Poussée :
300 Bâton Résistance Terre JCJ :
300 Bâton Résistance Feu JCJ :
300 Bâton Résistance Eau JCJ :
300 Bâton Résistance Air JCJ :
300 Bâton Résistance Neutre JCJ :
300 Bâton % Résistance Terre JCJ :
300 Bâton % Résistance Feu JCJ :
300 Bâton % Résistance Eau JCJ :
300 Bâton % Résistance Air JCJ :
300 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
300 Bâton EffetsForce :
108 Bâton - Critère 1 Agilité :
108 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
117 Bâton Armes(dommages Terre) :
133 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
125 Bâton (dommages Neutre) :
167 Bâton DommagesDommages Terre :
109 Bâton Dommages Neutre :
109 Bâton Renvoie dommages :
108 Bâton Dommages Poussée :
109 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
108 Bâton Puissance Pièges :
108 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
108 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
108 Bâton % Résistance Neutre :
108 Bâton Résistance Critiques :
110 Bâton Résistance Poussée :
108 Bâton Résistance Terre JCJ :
108 Bâton Résistance Feu JCJ :
108 Bâton Résistance Eau JCJ :
108 Bâton Résistance Air JCJ :
108 Bâton Résistance Neutre JCJ :
108 Bâton % Résistance Terre JCJ :
108 Bâton % Résistance Feu JCJ :
108 Bâton % Résistance Eau JCJ :
108 Bâton % Résistance Air JCJ :
108 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
108 Bâton EffetsForce :
300 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
300 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
300 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton Portée : :
300 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
300 Bâton Dommages Neutre :
300 Bâton Renvoie dommages :
300 Bâton Dommages Poussée :
300 Bâton Dommages Critiques :
300 Bâton Dommages Pièges :
300 Bâton Puissance Pièges :
300 Bâton RésistancesRésistance Terre :
300 Bâton Résistance Feu :
300 Bâton Résistance Eau :
300 Bâton Résistance Air :
300 Bâton Résistance Neutre :
300 Bâton % Résistance Terre :
300 Bâton % Résistance Feu :
300 Bâton % Résistance Eau :
300 Bâton % Résistance Air :
300 Bâton % Résistance Neutre :
300 Bâton Résistance Critiques :
300 Bâton Résistance Poussée :
300 Bâton Résistance Terre JCJ :
300 Bâton Résistance Feu JCJ :
300 Bâton Résistance Eau JCJ :
300 Bâton Résistance Air JCJ :
300 Bâton Résistance Neutre JCJ :
300 Bâton % Résistance Terre JCJ :
300 Bâton % Résistance Feu JCJ :
300 Bâton % Résistance Eau JCJ :
300 Bâton % Résistance Air JCJ :
300 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
300 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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