Quelles dagues pour un Sadida Terre/Force de niveau 72 pour "sagesse" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida terre de niveau 72 pour force, sagesse et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et (dommages eau).
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 70Effets
Agilité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 9..15
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 60Effets
Intelligence : 20Sagesse : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 7..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 44Effets
Force : 25Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 41Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
93 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
101 Dagues Armes(dommages Terre) :
110 Dagues (dommages Feu) :
117 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
155 Dagues (dommages Neutre) :
176 Dagues DommagesDommages Terre :
94 Dagues Dommages Neutre :
93 Dagues Renvoie dommages :
93 Dagues Dommages Poussée :
93 Dagues Dommages Critiques :
93 Dagues Dommages Pièges :
93 Dagues Puissance Pièges :
93 Dagues RésistancesRésistance Terre :
94 Dagues Résistance Feu :
93 Dagues Résistance Eau :
93 Dagues Résistance Air :
93 Dagues Résistance Neutre :
94 Dagues % Résistance Terre :
93 Dagues % Résistance Feu :
93 Dagues % Résistance Eau :
93 Dagues % Résistance Air :
93 Dagues % Résistance Neutre :
93 Dagues Résistance Critiques :
93 Dagues Résistance Poussée :
93 Dagues Résistance Terre JCJ :
93 Dagues Résistance Feu JCJ :
93 Dagues Résistance Eau JCJ :
93 Dagues Résistance Air JCJ :
93 Dagues Résistance Neutre JCJ :
93 Dagues % Résistance Terre JCJ :
93 Dagues % Résistance Feu JCJ :
93 Dagues % Résistance Eau JCJ :
93 Dagues % Résistance Air JCJ :
93 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
93 Dagues EffetsForce :
88 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
104 Dagues Armes(dommages Terre) :
103 Dagues (dommages Feu) :
111 Dagues (dommages Eau) :
88 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
160 Dagues (dommages Neutre) :
168 Dagues DommagesDommages Terre :
89 Dagues Dommages Neutre :
88 Dagues Renvoie dommages :
88 Dagues Dommages Poussée :
88 Dagues Dommages Critiques :
88 Dagues Dommages Pièges :
88 Dagues Puissance Pièges :
88 Dagues RésistancesRésistance Terre :
88 Dagues Résistance Feu :
88 Dagues Résistance Eau :
88 Dagues Résistance Air :
88 Dagues Résistance Neutre :
88 Dagues % Résistance Terre :
88 Dagues % Résistance Feu :
88 Dagues % Résistance Eau :
88 Dagues % Résistance Air :
88 Dagues % Résistance Neutre :
88 Dagues Résistance Critiques :
88 Dagues Résistance Poussée :
88 Dagues Résistance Terre JCJ :
88 Dagues Résistance Feu JCJ :
88 Dagues Résistance Eau JCJ :
88 Dagues Résistance Air JCJ :
88 Dagues Résistance Neutre JCJ :
88 Dagues % Résistance Terre JCJ :
88 Dagues % Résistance Feu JCJ :
88 Dagues % Résistance Eau JCJ :
88 Dagues % Résistance Air JCJ :
88 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
88 Dagues EffetsForce :
110 Dagues - Critère 1 Sagesse :
110 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
122 Dagues (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Air) :
163 Dagues (dommages Neutre) :
174 Dagues DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
110 Dagues Puissance Pièges :
110 Dagues RésistancesRésistance Terre :
111 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
111 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
110 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
110 Dagues % Résistance Neutre :
110 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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